为什么《魔兽世界》每个版本都要打巨魔?

如题所述

我这里从游戏策划的角度讲一讲为什么打巨魔。首先巨魔是整个魔兽世界里面最多也是最老的种族之一,因为他古老所有他到处都是.....因为到处都是所以暴雪在魔兽世界中过渡的版本都喜欢用巨魔来充数。地球时代的祖尔格拉布和燃烧远征里的祖阿曼还是一个制作精良的大型副本的话,到CTM之后的4.1的巨魔完全就是暴雪为了在4.03-4.06的变态版本做出的妥协。

         国服非常幸运的没有遇到4.03那个版本....当时在五人本装备和raid装备之间有了巨大的鸿沟,而且五人本的难度高的可怕。导致暴雪不得不做出这个4.1的回归版本来填数。当然我无意揣测暴雪是不是给巨魔这条线铺了一个长的故事线,还是从那之后在开始圆谎的。

温馨提示:答案为网友推荐,仅供参考
第1个回答  2017-11-06

从历史角度说,我们巨魔是艾泽拉斯最为古老和文明的种族,有着对整个艾泽拉斯最为正当的领土主张,其血脉和建筑在世界各地都有分布,因此不管到什么场景——只要在艾泽拉斯——都有可能遇到古老的巨魔城市遗迹和子嗣遗存。从性格角度说,我们巨魔智慧过人,性格幽默,诙谐可亲,重情重义。无论是欢乐的金度、讲义气的德拉库鲁还是铮铮铁骨的祖金,无不彰显出巨魔的高贵性情。但是很多种族往往无法理解巨魔的独特感情,将调侃视为欺骗,将提携视为诱惑,将复仇视为残忍,这种可悲的误解造成了对巨魔的无情攻击。从形象角度说,我们巨魔身高体健,更是暗夜精灵的祖先。

         男巨魔穿衣显瘦、脱衣有肉,女巨魔的胸型更是诸种族之冠。而且在不同地区,更发展出了多种多样的参差形态,巨魔之间的体型差,甚至比人类和侏儒的差距还要大,这更是足以说明巨魔悠久的进化史。由于这许多的形象都可以称为巨魔,很多可耻的设计师会偷懒“嘻嘻我们怎样才能做到一个地区有很多看起来不一样但是又有联系的敌人呢?用巨魔吧。”

第2个回答  2017-11-06

         根据魔兽历史来看,巨魔通常被分为四个种类:森林巨魔,丛林巨魔,冰霜巨魔和沙地巨魔。赞达拉巨魔无法被划入其中任何一种,因为他们是最早的巨魔,所有巨魔的祖先。  艾泽拉斯野蛮的巨魔因其残忍、邪恶的神秘主义以及对其他种族的强烈仇恨而臭名昭著。除了暗矛部族和它精明的首领沃金是巨魔中的一个例外。

         我们玩家所拥有的角色属于丛林巨魔中的暗矛部族。森林巨魔的代表就是我们熟知的祖阿曼里的阿曼尼部族,

         绝大多数的森林巨魔蔑视其他种族,他们从不和外族合作,除非这种合作可以解决更大条的敌人或是更危险的威胁。这种敌对态度使得他们被绝大多数种族认为是邪恶的。根据可靠纪录,森林巨魔经常举行活祭。虽然所有的巨魔都因为他们有争议的历史而厌恶精灵,森林巨魔对高等精灵、血精灵和兽人有着更深的仇恨。

第3个回答  2017-11-09
德拉诺和破碎群岛还是没打的!两版本没打,手都痒了,下版本再打
第4个回答  2017-12-11
因为巨魔是艾泽拉斯诞生以外形成的最丑的原住民了。牛头人至少比巨魔好看,熊猫人至少会卖萌。
相似回答