在英雄联盟中,法师的天赋加点是一个重要的策略选择。当你面临21点攻击加点与通用天赋的选择时,需要权衡利弊。通用天赋的优点在于早期的续航和更快到达6级。点燃从180秒减少到153秒,闪现缩短至213秒,3%的吸血和6%的冷却提升你在对线阶段的生存能力。经验的提升让你能更快地在早期进行拼杀,争取优势。
然而,通用天赋的劣势在于后期输出和AP值的减少。约30点AP的损失在600AP的爆发型英雄中显得显著,7.5%的输出量相当于前期半个点燃的伤害。如果你追求的是爆发,如火人、安妮或小法这样的英雄,通用天赋可能不如攻击21点来得有效。
对于发育型AP,如瑞兹,通用天赋可能更合适,尤其是对于无蓝条英雄如吸血鬼和凯南。他们可以通过增加魔抗和生命值来弥补前期的不足,并在对线中有足够的生存能力。而对于四哥这样的英雄,由于主要依赖大招,攻击21点能帮助他在前期保持生存和击杀能力。
对于消耗型法师,如狐狸和蛇女,攻击21和通用21各有优势。蛇女的大招让攻击21的优势不那么明显,但狐狸和蛇女在提前到6级时的稳定输出和少有的意外情况,使得攻击21在这些英雄上显得更合适。
总的来说,法师天赋加点的选择取决于你的英雄定位和对线策略。对于不同类型的法师,选择最符合自己角色特性和战斗风格的天赋加点方式更为关键。
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