问道选职业问题!!!

首先说下,本人在07年初就开始接触问道,虽然等级不是很高,但也算有个小成就,以前刚玩的时候是个法金,玩到70多因为学习的问题,就没玩了。
后来又玩了个力金,虽然只有74,因为很少升级,天天杀BOOS杀*,但财富也变成全区第3。但因为游戏里认识不少牛B人物,受影响想改把超级BT武器,把家档都改的差不多没了,就没有再玩了。
之后玩了个敏火,实在是不想说了,那完全是贵族玩的,前期歧视太大了。
现在本人想继续玩个新区,想找个好点的职业加点。什么敏水,力水都在考虑之中。想请有才能的高手帮忙推荐一下,介绍下。玩个游戏就是要选好开头。不想中期后期被虐被鄙视了。本人也算问道骨灰。最后建议RMB投资一般,而且中后期牛B好混点就可以!希望写具体点,超级骨灰才回答~菜鸟别乱忽悠人!!!
说错了,是06年初接触问道,那时候才几个区,我玩的奇门遁甲,那时候还没有会员这玩意。。。
现在想好好玩一下,希望高手多多指点!!!
有更加详细满意的+50分!

像1 2楼说的 总结一下,力木好像不错了,后天上午没有更好的回答就给2楼了.
另外一楼的确是能叫,2,3开见得多。5开可能那时候我乡下人吧,没听过!你机器太好!
力金玩过了,后期太废钱,最早以前力金少,我那时候多的要死,装备贼贵,受问道一个RMB朋友的影响做BT装备,我财富全区第3都跨掉了,就只有用大量RMB,那是个无底洞。。。除非你甘心做菜鸟、
现在的木系有加强,还是想玩力木。

怎么说呢! 其实要说问道什么职业好这个很难有定论首先当然是看个人喜好了。 呵呵, 要我说呢 .我是这样理解的首先游戏的名字叫问道, 顾名思义所谓问道恐怕就是指的游戏里的道行了吧.这也是问道所特有的.而道行的应用就表现在了游戏里角色的障碍技能, 而能单独使用本身门派的障碍技能完成任务有最大优势的就是金和土. 

但是说这两个门派单凭障碍技能就有优势吗 ?也不完全能这么说,因为几乎在所有游戏里游戏角色的攻击不外乎两种,那就是法攻和物攻。而游戏本身设定的就是 金系擅长法术攻击土系擅长物理攻击.这两个门派在这两重攻击上的优势是其他门派所不能比拟的. 

既然这两个都不错,但是只能练一个到底哪个更好呢?还是那句话得看个人喜好。再一个还得看用途上。事实是练法的居多,这个可能是取决于高妙的优势吧。 

说了这么多并不是说其他三个门派就垃圾了, 不然那么多木水火的人都来组队强P我了。这三系也是很有用处的,也就是说每个都不能少。这就是为什么现在游戏强化了这三系的法术攻击和木系的障碍技能. 

还有要补充的就是问道既然是回合游戏速度也是至关重要的。 可以这么说问道问道就是速度和道行这两者是王道缺一不可,不管哪个角色只要这两种上面有明显的优势,那就是王者!

温馨提示:答案为网友推荐,仅供参考
第1个回答  2009-03-04

敏法水 (加2灵2敏) 相性加金 满了在加水

敏法水装备好找,只是对装备的极品程度要求较高

上了80级后,伤害快赶上法金啦,90级后换了装备,伤害等同与法金,因为水金相性加满啦,所以伤害也就赶上去了,另外敏法水在做仙魔,妖魔道,杀星任务中都需要,如果是全敏水,只有速度没伤害,也没多大用出,要是练全灵水,还不如练法金打手, 所以我建议练敏法水, 呵呵 我有个号现在83级了,起初还准备删号,是一个120+的土系朋友叫我继续练的,他说敏法水在后期特别NB,我还不信,后来到80+了装备一换,伤害速度都有很大的提高,当然不可和全灵法金比,现在83级有9000+法伤,哎,只是敏法水对装备太苛刻啦!!!

其实还可以练法力土(加2灵2土)80级前有用,80后没用啦 可以用来在擂台上搞战绩,但是道要高,在把战绩用来修山升级!!!!````楼上的5开,你NB啊

我这机子好垃圾,回答个问题都要关游戏~~哎 悲哀`````````````

第2个回答  2009-03-04
首先,我也是问道骨灰,06年接触问道!
在这里我想问下兄台,你是打算做职业的打手还是打手兼F手!如果是打手我建议你玩木,力木,3力一敏,原因:
1、木系现在牛B了,毒了对方不能进行物理攻击;
2、敏力现在蛮少,木没有必要练全力,木的极品装备多,而且相当的便宜,80的JP绿土爪比其他的80装备都便宜,伤害超级高5000+的,还没有人要,所以不要愁以后自己没有伤害!
3、木的好处就是装备便宜,练的人少,还可以做医生!高级的木哪个区都少,少得可怜!本回答被提问者采纳
第3个回答  2009-03-10
本人是钟山风雨130级法木,玩木系也是有相当一段时间了,和你一样是06年接触问道。一直玩木系下来感觉还是很不错的。但是不推荐你玩力木,当然你省钱的话可以考虑玩力的,不过力的装备也不是一般便宜,特别是力装。
本人玩木加点是90级以前4体,相形加木,好处是提高了木系法术,然后加水,提高了防御。90以后开始加2体2灵,相形加金,好处是抗金增加,法术提高,秒怪基本都是3万到4万之间,注意是5法。
到了130级升仙以后就成了法木派,好玩的就是血多防御高,法术秒也和法金一样,但是有一点不同的就是法金可能会在两次法术后死掉,你可以坚持到三到四个回合,这点PK你绝对不会吃亏。对付力的角色你可以用毒限制对方攻击,可谓绝对是无敌。当然你会说速度不够快,这个与敏系来比当然吃亏了,不过对方也不能拿你怎么样,敏系JP装备秒我不过2万血,速度慢但是我保证够血让他耗,对方血不够自然不是对手,另外你加个敏系BB,加个技能也是个不错的选择。速度在后期可以用装备来弥补。如果对方用抗法BB,你还可以选择用毒,所以木系绝对是个不错的选择,不管是在攻击还是在法术伤害,还是在防御,绝对在后期是最吃香的。
力木不同,防御没有保证,到后期也只是给木系玩,不过问道游戏还得看道行的高低。
初期玩体木是也不会吃亏,人家法金组队需要高秒,但是你也不要忘记,你加了木相形也自然提高了法术攻击,效果和法金相差也不远,刷道你也就可以混到对。修行作为体木是一个传统的防御角色,现在改版,毒后对方无法使用物理攻击,你还可以客串以下F手的角色,带人家去修行也是个不错的选择,还可以赚点钱,当然毒后对方还可以用法术的,所以这个还是得看有没有人情愿接受这个F手咯。
现在心的技能也改变了,系统自动加血少的人,所以心还是不错的选择。
玩法体木到130过任务绝对少不了你,敏法金一般没有上面人要,因为F不到对方的怪,不是抗F就是道不够,所以必须要有体木在后面撑着局面,加个水系可以冰住就最好了。
100FB中木系的毒特别明显,在土怪的地图中可以很清楚看得出来,道高毒到对方,绝对比金F,水B的队伍快5个回合以上。
相信我吧!
第4个回答  2009-03-12
后期最强打手,全灵金,中后期一般队伍都需要的角色。道高了PK更猛,100级以前做套装只要2中高天伤直接绿武器就行,装备同理。加点全灵,相金 木 水 火。110飞升以后可学所有门派技能,法术攻击一定几率翻倍,和慢力一样的玩法,只要注意拉蓝。学火法以后固定秒5伤害9W+。翻倍就,,呵呵。喜欢控制全场的,有固定队的话,全敏水,不过那也是前期被人歧视的玩家,后期尤其强大,也需要大量RMB砸,看你的说法,不推荐。全力,全力作为一个100级以前都很强大的打手,100以后有抗法怪时也需要的职业之一,首先,这个职业如果不是想玩很叼的话,需要的钱远远少于所有职业,当然,弱点也很明显,不够全面,也就是说,后期带人赚钱和做一些事时,由于攻击只能对单一的怪造成高伤,所以后期基本没多大用。说些另类吧,看看那些在擂台混战级的人,加点,2力2敏,59级,一身JB装备,最少3高道宠,BB70左右,这种加点只能说貌似前期很牛B,一上中后期就SB了,比快,没全敏快,比伤害,没全力或全法高,这些职业只推荐喜欢70以下PK的玩,后期没前途。体木,体木的毒效果没经过1.40改成物理伤害不能出现时,真尴尬。道不高,毒不上,毒不上,没队伍要你,练级吧,毒不上,秒得少,没人要,刷道吧,毒不上,秒得少,没人要,俺之前玩的一全体木,85级了,买了个血池,就练练级,刷刷道,3个小时后发现,血池没了,原来是飞回师门就这样导致了血池消失。。。当时觉得挺尴尬的。 。全力木,目前还算比较强悍的职业,道高的话PK克力很不错。而且毒 混 冰 睡所需要的道行要求低于金封,所以,可以尝试下。全法火,存打手类型,目前来说,也是一个后期一个人无法做事的类型,比如带人修山,过70 80 90 100任务时,无法成主力的职业,意思就是睡的效果太差,而且高手都知道,没火睡以后,以后被打醒的话,不论速度多少,都能出手,喜欢1个人就很猛的话,推荐还是全灵金。目前强悍的职业就是了。
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