一、核心线程数
CPU的核心与线程是最容易做文章的地方,核心数体现在物理层面上。例如4核心,说明处理器里面是真实包含4颗核心,严格来说核心数量越多,不能说这个CPU越好,但能明确的是核心数越多,CPU所能处理的数据和任务越多。
而线程并不是真实存在的,而是一种概念出来的 ,线程数是会是大于或等于核心数,一个核心最少对应一个线程,通过
英特尔超线程以及AMD多线程技术,可以让单颗核心模拟出双颗核心,也就是为什么我们会见到双核心四线程、六核心十二线程等这些理器,多一颗核心就多一个人,而多一个线程就多一只手。
这是我的电脑CPU状况,这台电脑也是DIY的,CPU是服务器版至强XeonX5650
总结:对于萌新们来说,核心线程数越多,这颗处理器在多任务处理能力就越强(简单理解就是多开应用程序),而如果你是个游戏入门玩家,只玩游戏不开其他程序,那么四核心四线程处理器就足够了,但如果你还有其他任务需求,或者做设计工作之类的话,就需要考虑更多核心线程的处理器了。
二、频率
除了核心线程之外,CPU还有一个重要的指标萌新们需要了解,那就是CPU的频率。频率在CPU中分为两种,一种是基本频率,还有一种是加速频率,其中加速频率英特尔叫做睿频和AMD叫做精准加速频率,其实都是一个意思,CPU的频率通常都是只一颗核心发挥的频率,并不是全核心。
基本频率是CPU在正常任务情况下的运行频率,而加速频率是当你打开一个游戏或程序后,CPU会自动将调整到合适频率。在不考虑手动
超频等情况下,一般加速频率是决定一个CPU单核心性能发挥多少的关键。
在此,不建议新手自己超频。原因其一,有的CPU不能超频,有的可以超频;其二,超频有点风险,也就是超频可能让电脑启动不了,或者启动后一直停留在
黑屏。这时候,只能给CMOS断电来还原了。但是,新手可能不太会操作。其三,现在的CPU会根据需要自动调频的,这样既可以节约电,还可以省去超频的麻烦。比如,我的这台电脑,也是自动调频的,其最高频率可达3.1GHz。但是,我手动超频,BIOS上及开机提示超频到了3.9几GHz,其效果也不明显。也就是说啊,超频还与主板有关,不合适的主板也会限制超频效果的。
总结:一颗CPU的核心如果想要发挥更高的性能,就要拥有更高的频率。目前CPU的频率已经趋于瓶颈,主流级的产品加速频率都在4-5Ghz之间,而一些老旧的多核心
至强处理器,虽然核心数很多(8颗核心常见),但频率普遍较低(3Ghz左右),所以除了稳定和多任务以及渲染强,在游戏性能上,不如4核心的八代
酷睿厉害。是的啊,我这台电脑游戏性能一般,虽然通吃主流游戏,但游戏效果一般。
三、缓存
CPU的缓存是一个特别容易被忽视的地方,缓存是CPU与内存之间的缓冲地,用于解决这两者之间的速度问题,缓存目前主要值得注意的是二级缓存和三级缓存,这两项参数都会影响CPU的性能。
CPU缓存越大,能够为CPU提供的数据容量越大,这一方面对于内容创作者来说是一个值得考虑的地方,因为它们更需要大容量的缓存。