想进游戏行业做3D游戏美术,究竟应该学MAX还是MAYA?

有些地方说应该学习max,有些地方说要学maya,糊涂了,这两个软件不同的地方在哪里?

相对来说maya难度更高 但作出来的要好
MAX在中国比较普及难度也比MAYA要低
现在的发展方向是MAYA了 高精度高难度

展位设计和效果显著图用 3ds max
角色动画用Maya
影视特效和电视栏目包装,两者都可以。
作游戏MAX比较多吧
建议你主修MAX maya也学学
现在这社会不是一招鲜出变天的时代了 要作全能人才
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第1个回答  2009-03-02
其实两个都可以做模型, 但是MAYA功能更强大..看你是要用来干吗的..如果学建模就听大家的学MAX把 听说比MAYA简单 我是学MAYA的 MAX我不会
第2个回答  2009-03-02
肯定是MAX咯~中国普遍网游公司都是用MAX的~因为绝大部分网络游戏的引擎接口更支持MAX
第3个回答  2009-03-03
我觉得还是要看吧
既然LZ你想玩游戏这方面的话
那还是学MAX吧
MAYA的话影视比较多
第4个回答  2009-03-02
建议学MAX,MAX操作起来比MAYA简单,而且无论建模还是分UV材质贴图,一般都用MAX
MAYA多用与绑骨骼 调动作用
第5个回答  2009-03-04
都是废话,,,看你的专业了,,你做游戏的那部分?建模?贴图?还是动作还是动力效果??除了建模和贴图意外都学MAYA
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