为什么说ar技术的应用有很强的实用性

如题所述

AR有很强的实用性,这是由ar技术本身决定的,ar是增强现实,是建立在真实环境的基础上的,经过扫描识别,把3D数据叠加在真实环境上,因此ar有很强的实用性
VR体验和内容在现在看来至少可以说是让人兴奋的。不过可悲的是VR正面临一些挑战,而这些挑战可能在将来导致VR的消亡。这些挑战再加上VR本身的沉浸质量(沉浸质量会限制其广泛应用)会加剧了VR的消亡。
和VR相反,AR已经站在了行业的风口浪尖,并且已经和多家的重量级游戏公司达成了合作。作为最受欢迎的一款应用之一,Snapchat的主打就是AR功能。Snapchat平均每天有100亿的段视频以及1亿5000万的日活。并且该应用已经逼近了20亿到25亿美元IPO。Snapchat在AR方面的成功会起到抛砖引玉的作用,让更多AR公司找到成功的大门。
另一个成功的例子就是在2016年夏天登陆的Pokemon Go。该应用在2016年打破了多个记录,创造了5亿的下载量,玩家步行总共超过了28亿英里。根据市场分析公司BI情报的统计,AR和VR市场的总和到2020年将达到162亿美元。不过AR有望比VR实现更多收入。
行业巨头比如微软早已开始布局AR,比如HoloLens眼镜。蒂姆库克表示,苹果对于将AR功能集成到iPhone地图系统中感到兴趣。前端时间因视频门而闹得沸沸扬扬的Magic Leap公司也在AR平台获得了18亿美元的融资。虽然像Facebook、谷歌、索尼和三星这样的公司均投入VR淋雨,不过AR淋雨的公司将更有可能创造盈利。
AR所占用的网络宽带更少,流量更低,因此能够比VR先进入主流领域。此外,AR货币化机会要远远大于VR货币化的机会。中国增强现实产业联盟简称AR联盟或ARA最后不能否认的是,由于AR的开放性以及自带的导入特性,对于任何想跟上先代媒体文化的人来说,我们更建议AR成为他们的选择。
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第1个回答  2021-05-14

XR技术给视频拍摄和直播领域带来了颠覆性的改变。

第2个回答  2019-04-12
AR更便捷也更能融合到生活中,VR需要带头显,相当程度上限制了应用场景。
不过无论是AR还是VR,未来在移动端更显著的需求是内容,特别是有创意的优质内容。目前国内外已经有相对成熟的内容平台了,比如:sketchfab、Google Poly、动动三维、腾讯磨坊等等。
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