“游戏体验师”听起来很有趣,它具有发展前景吗?

如题所述

算是运营的工作,和游戏测试的差别很大。以下为游戏体验师的工作内容:在体验后,完成游戏的产品体验报告,以及游戏市场分析报告。可以看到,同是玩游戏,游戏测试是找BUG,而游戏体验师是找市场。

与其说游戏体验员,不如说是游戏测试员,因为你并不是在玩游戏;与其说累,不如说是枯燥无味,繁琐,因为你和玩家不一样,玩家玩游戏,游戏玩你;如果把游戏比作一道菜,那么玩家则是食客,而游戏测试员则是美食鉴赏家;

由于工作性质使得测评师一般会与策划进行比较深度的合作,通常策划需要考虑到的内容你也需要考虑到,甚至经常为了说服策划或者是提升自己理论依据的说服力,需要参照思考的范围会比策划更广一些。

评测的日常工作就是 从渠道或商务那边拿游戏过来玩,写评测报告。评测的贡献我觉得很重要,好的评测是可以决定一个小的发行公司存活的,小公司容错率低,如果拿错了几款产品,基本翻不了身。当你的建议能够左右你的老板的时候,就是最大价值体现,我见过很多评测说,每款产品都是老板拍脑袋等等,我觉得那是因为 评测的水平不够或者 表达能力不够。

你对于整个游戏开发的流程都非常熟悉,对于需求阶段,什么时候什么角色需要介入也很清楚了。

总的来说,游戏测试是普遍门槛较低的,在游戏测试这个职位如果你不自学东西,你就真的什么能力都没有了,因为本职工作技术含量太低了。至于发展前途,还是看你的职业规划,如果真要游戏测试一条路走到黑,那就尽量去大公司吧,越大越好。

祝前程似锦!

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第1个回答  2021-05-02
我觉得会有发展前景的,现在开发游戏的公司很多,也是游戏盛行的时代,未来游戏肯定会越来越多的,那么就需要游戏体验师这个职业。
第2个回答  2021-05-01
有。现在游戏非常有市场,越来越多的人喜欢玩游戏,游戏开发正式发布前,需要提前体验。
第3个回答  2021-05-01
其实这个职业的发展前景是非常差的,如果你不是长期的去做这个行业的话,那么你这个行业基本上是没什么用的,因为这个行业是需要非常大的精力去发展的,并且这个职业也毫无用处,游戏体验师无非就是玩玩游戏而已,别以为很轻松,他不可能永远都是只有一个工作的,大多数都是内部检测人员去试玩这个游戏,而不会招一个人去做这个游戏,体验是让你玩还有钱拿的。
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