怎样使用3dmax制作全景渲染图,要存成

如题所述

    创建自由摄像机,并放置在场景的合适位置

2.在渲染设置里面设置宽高比为2:1,因为360全景图的宽高比必须要是2:1,否则就没有了360全景效果,要用ps重新调整为2:1才可以。分辨率也建议设置为宽度至少10000像素,是为了保证高平直。

3.然后吧摄影机类型选择为球星,勾选“覆盖视野”,视野调整为360。

4.点击渲染就可以直接输出成360度全景图了,渲染出的全景图一般都是下图这样扭曲的,不然就是哪里的操作有问题,需要再检查一下

5.将渲染好的全景图保存下来,然后上传到炫云全景图免费制作工具,就可以生成最后的效果了

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第1个回答  推荐于2017-12-16

  使用3dmax制作全景渲染图,要存成,解决办法

    max制作360°全景渲染图方法:

    1  设置渲染输出大小的图像从横比为2 ,并锁定。

    2  设置摄影机类型为球形,勾选覆盖视野,角度360 。

    3  摄影机参数:不使用手动剪切 。渲染出来的图如上图。

    4  保存渲染出来的文件拖入全景图制作软件pano2vr里。

    5  点击“增加”,给文件添加“皮肤”,选择输出路径,确定 。这样就生成全景图动态文件了。

    6  找到生成的动态图文件,双击可以看到正常显示,用鼠标拖动即可查看全景图。上图使用暴风影音多媒体软件打开文件。

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第2个回答  2020-12-27

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