于大多数用户来说,英特尔的酷睿 i9 13900K 和 i7 13700K 与 AMD 的锐龙 9 7950X 并驾齐驱,成为首选 - 它们之间的性能差距很小。在单线程工作负载中,这些 CPU 比更昂贵的 AMD Threadripper PRO 或 Intel Xeon W CPU 更快,但 Threadripper PRO 在 AE 的新多帧渲染模式中处于领先地位。
此外,与更主流的 Core 和 Ryzen 型号相比,Threadripper PRO 等平台可以提供更高的 RAM 容量。在具有更高分辨率或更长时间线的工作负载中,选择更多内存(以及更多缓存帧)可能会更重要。
兼具高性能和更高内存容量的最佳选择是 AMD Threadripper PRO 5965WX。它可以支持高达 512GB 的 RAM,并且在 After Effects 中的整体基准测试分数优于上述较便宜的 CPU。核心数更高的 Threadripper PRO 芯片的多帧渲染速度更快,但在 After Effects 的其他方面会损失一些速度。对于任何这些芯片来说,这都是一个更大、更昂贵的工作站——但对于一些用户来说,这对于增加的功能来说是值得的。
对于 After Effects,拥有受支持的 GPU 极其重要,但更强大的 GPU 的影响取决于您使用的 GPU 加速效果的数量。最新的 NVIDIA GeForce RTX 30 和 40 系列 GPU 提供了出色的性能,但一张卡与另一张卡的原始性能差异非常小。然而,随着多帧渲染的出现,显卡上的 VRAM 量比过去更加重要。这使得 GeForce RTX 4080 16GB 成为我们估计的最佳整体选择,但如果您想要绝对最佳的性能,那么 RTX 4090 24GB 会更快一些。
虽然高端 GPU 可能无法提供显着更高的原始性能,但您的视频卡必须为您的项目提供足够的 VRAM 或视频卡内存。还值得注意的是,多帧渲染允许一次处理多个帧,这会增加 After Effects 一次使用的 VRAM 量。如果您没有足够的 VRAM,它可能会限制 MFR 能够同时处理的帧数。换句话说,具有更多 VRAM 的 GPU 可以让 After Effects 生成更多渲染线程,从而提供更高的整体性能。这就是我们推荐具有 16GB 板载内存的 RTX 4080 的部分原因,但这也意味着一些用户可能会受益于具有 24GB 板载内存的 RTX 4090。
根据项目的长度、分辨率和复杂性,After Effects 通常可以从拥有大量可用 RAM 中受益。更大容量的 RAM 允许 AE 在 RAM 中存储更多预览,而不是在缓存磁盘上,从而实现更流畅的播放。使用快速 SSD 作为缓存驱动器可以减轻一些性能损失,但没有任何硬盘或 SSD 的速度能与 RAM 一样快。
请注意,RAM 使用量与帧速率成线性关系,因此,如果您的项目为 60FPS,则您将需要上面所示 RAM 的两倍。
如果您没有特定需求,我们通常建议大多数用户至少使用 64GB RAM,如果您使用更高分辨率(4K 或更高),则建议使用 128GB。请记住,如果您在使用 After Effects 的同时使用其他程序,则需要足够的 RAM 来同时使用所有这些程序。请务必在“编辑 > 首选项 > 内存”中设置要为其他程序保留的可用 RAM 量,以防止系统因没有足够的可用 RAM 用于系统的其余部分而陷入困境。
After Effects 工作站可能使用三种主要类型的驱动器:SSD、NVMe 和传统盘片驱动器。在这三种驱动器中, 传统盘片驱动器 速度最慢,但价格非常实惠,并且容量比 SSD 或 NVMe 驱动器大得多。因此,它们是出色的长期存储驱动器,但在大多数情况下并不适合直接使用。
SATA SSD 比盘片驱动器快几倍,但也更昂贵。这些驱动器非常适合各种任务,例如保存操作系统和应用程序、存储您正在处理的媒体和项目,或作为缓存/暂存驱动器。
NVMe 驱动器 有两种类型(M.2 和 U.2),但其中任何一种都比 SSD 驱动器快得多。它们可能比 SSD 贵一点,但速度却快了 12 倍!然而,在大多数情况下,您不会看到 NVMe 驱动器的性能有太大提升,因为现代标准 SSD 已经足够快,很少会成为性能瓶颈。这些驱动器最常见的用途是用于磁盘缓存,因为写入速度更快的驱动器意味着您更有可能在帧被覆盖之前将 RAM 预览中的帧写入驱动器。