网络发展需要自由三辩提问

如题所述

一辩:

网络是一个虚拟的空间,它的方便,快捷,灵活等多种优点,拓展了我们的知识面,给予了
我们遨游的空间,
它的出现改变了我们的传统方式的思想方法,
在我们的生活中给予我们极
大帮助,这一点我们反方无可否认。

但是,网络带来更多的则是

1.
网络成瘾带来心理和躯体疾病

2.
使在校生学习成绩下降

3.
引发社会难题等。

所以,我方认为网络弊大于利。

二辩:

(是的,网络具有必要性,实用性和现实性。)但是,网络同样拥有各种黑色阴影。给大家
举个网络游戏的例子吧
!
沉迷网络游戏

危害身心健康成都某高校的一个大学生,有这样一
张作息时间表:13∶00,起床,吃中饭;14∶00,去网吧玩网络游戏;17∶00,晚饭在网吧
叫外卖;通宵练级,第二天早上
9∶00
回宿舍休息„„ 这位大学生几乎把所有的空余时间
都拿来打游戏,
并开始拒绝参加同学聚会和活动。
大约两个月之后,
他发现自己思维跟不上
同学的节奏,
脑子里想的都是游戏里发生的事,
遇到事情会首先用游戏中的规则来考虑。
他
开始感到不适应现实生活,
陷入了深深的焦虑之中。
更有甚者,
竟为了不被父母盘查到自己
玩网络游戏了的区区
5
万元,
用“毒鼠强”将父母毒死。
这就是四川射洪青年胡安戈做的事。

三辩:

(是的,网络具有必要性,实用性和现实性。)再给大家出示一组数据。目前,有不少中国
年轻人像这位大学生一样,
长时间沉迷于网络游戏后,
发现自己身心上出现了这样或那样的
问题。据统计,目前中国网络游戏玩家人数已达
700
万至
1000
万,其中相当一部分是
20
岁左右的年轻人。

网络游戏成瘾引起的社会问题已经出现。
今年
2
月,
湖北一名
16
岁少年
沉迷网络游戏,竟半夜持刀砍伤母亲,抢走
8000
元钱;
3
月,湖南沅江一名
14
岁少年因网
络游戏入魔产生幻觉,从
4
楼跌落身亡。

网络游戏对青少年身心健康的危害已引起心理学
家和社会学家的关注。最后,我提醒对方辩友不要对大量事实听而不闻。

四辩:

网络虽有这样那样的好处,但上网所造成的种种弊端也让人心寒。

1.
造成精神颓废

2.
影响身心健康

3.
影响人际交往

4.
造成经济负担

5.
甚至走向违法
,
犯罪的道路

6.
影响家庭
,
社会的稳定

所以,我方认为,网络弊大于利。

自由辩论:

网络是一个虚拟的空间,它的方便,快捷,灵活等多种优点,拓展了我们的知识面,给予了
我们遨游的空间,
它的出现改变了我们的传统方式的思想方法,
在我们的生活中给予我们极
大帮助,
坐在家里可浏览众多的网上图书,
几分钟内即可收到相隔万里的来信,
在最短的时
间内即可获得各方面自己想知道的信息,
通过远程教育网,
了解更多的知识等。
这一点我们
无可否认。

但是,
网络像把双刃剑,
在给我们带来便利的同时,
更给我们中职生带来了许多的隐患。
各种黑色的阴影正向我们慢慢袭来。
其中网恋,
非法网站,
网络游戏就像裹着糖果的炮弹向
我们发射。各种非法的网站趁着网络管理还未健全,散布着黄毒,暴力,防不胜防,这对我
们的身心健康是一个极大的影响。

还有各种五花八门的网络游戏吸引着正处于好奇心的中职生。
许多同学旷课跑到网吧中
去玩《传奇》、充《梦幻》、打《泡泡堂》、聊
QQ
。有的甚至直接晚上通宵达旦,睡在网
吧,吃在网吧。这样,不但损坏了身体,还浪费宝贵的时间,浪费了父母亲的血汗钱,辜负
了父母的一片期望,更耽误了我们大好青春。在社会上因网络游戏所引出的案件数不甚数,
例如
:"
武汉的一位母亲千里寻子
""
广州一小孩为玩游戏残杀自己的祖父"„„这些案件告诫
我们中职生,应该少玩或不玩网络游戏,我们可以利用一些空闲时间研究我们自己的专业,
发展自己潜能,
开发我们智力。
但是,
我们也不应全部排斥网络,
我们不应放弃网络的好处,
这就需要我们选择网络中的精华而剔其糟粕(
zao po
)。

世界之所以选择我们。
因为它需要美,
我们之所以选择世界,
因为我们要实现自己的价
值。在漫漫的人生旅途中,流水在选择中下落,太阳在选择中上升,朋友们,请把握好自己
选择的那一刻,让我们用自信,坚决地选择网络有利的一面,选择我们美好的未来。
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