/*显示四个小格的方块 */
void playbuf(uchar buff,char offsetx,char offsety)
{
change1((((*(moxing+((buff&0xf0)|((buff&0x0f)<<2))))&0xf0)>>4)+offsetx,((*((moxing+((buff&0xf0)|((buff&0x0f)<<2)))))&0x0f)+offsety);
change1((((*((moxing+((buff&0xf0)|((buff&0x0f)<<2))+1)))&0xf0)>>4)+offsetx,((*(((moxing+((buff&0xf0)|((buff&0x0f)<<2))))+1))&0x0f)+offsety);
change1((((*(((moxing+((buff&0xf0)|((buff&0x0f)<<2))))+2))&0xf0)>>4)+offsetx,((*((moxing+((buff&0xf0)|((buff&0x0f)<<2)))+2))&0x0f)+offsety);
change1((((*(((moxing+((buff&0xf0)|((buff&0x0f)<<2))))+3))&0xf0)>>4)+offsetx,((*((moxing+((buff&0xf0)|((buff&0x0f)<<2)))+3))&0x0f)+offsety);
}
change1ï¼ï¼æ¯å°4*4个ç¹åæä¸ä¸ªï¼æ主è¦æ¯ä¸æç½ä»ä¸ºä»ä¹è¦è¿æ ·åï¼å¤§ç¥ï¼è½è§£éä¸åï¼
追çåæä¸ä¸ªæ¹åé¾éæ¯ä¸ºäºç»æä¸åå½¢ç¶ä¸çæ£æ¹å½¢é£ä¸ªå¾å½¢åï¼
追é®ä¸æ¯ï¼å°±æ¯ä¿ç½æ¯æ¹åçæ¹åï¼æå°±æ³ç¥échange1éé¢çé£ä¸ä¸²è¿ç®çä½ç¨ï¼æä¹å®ç°çï¼