第1个回答 2020-03-06
术士技能点加法
火弹术
激活一下
冰箭术
同火弹术
火系掌握
无激活
冰系掌握
加4
火球术
激活一下
冰暴术
加满
燃烧
激活
冰封
激活
燃烧强化
激活
冰封强化
无激活
火盾
激活
冰盾
加满
风焰术
加满
暴雪术
加满
高热风暴
激活
淬冰风暴
激活
红莲之魄&冰寒之魄
有技能书的话可以激活
集中
加满
幻影
加满
消除
激活
释能&瞬发
激活
魔法精研&魔法修炼
激活
魔镜术
加满
火弹术与冰箭术
属于过渡技能,因此激活一下即可
火系掌握
仅仅提高火球术与火弹术
日后这两个技能根本无用武之地
因此认为无须激活
冰系掌握
可以大幅度减少怪的移动速度
一来可以防止怪被人抢跑的可能
二来可以变相提高自己的移动速度确保自己的生命安全
火球术
唱吟时间威胁到SS的生命安全
因此激活一下
冰暴术
瞬发
冰冻
减速
三个加满它的理由
燃烧
可以防止BOSS回血或者防止被人抢走BOSS
因为JK或者ZS吸引以后
如果长时间不给BOSS伤害的话
那么怪就变他们的了
冰封
和燃烧一起配合使用可以给予自己一定时间来调整
面对突发状况时可以使用
燃烧强化
减少对方魔法防御,按照个人爱好学或不学吧
冰封强化
个人觉得没必要学
火盾&冰盾
抗性是共同的好处
但无论是火盾还是冰盾都有它的弊端
火盾的反射攻击完全可以无视
毕竟不可能靠火盾那微不足道的一点点攻击反射死怪
而冰盾的冷冻效果会影响SS的拉怪
不过有时候或许会救SS一命哦
风焰术&暴雪术
毫无争议
SS的主打群攻
加满它没道理
高热风暴&淬冰风暴
激活即可
附带燃烧和冰封效果
红莲之魄&冰寒之魄
有技能书的话可以激活
不过前提是要有多余的技能点
集中
提供盾足够的时间来冷却;
幻影
个人爱好
60%的几率和100%的几率是完全两个概念哦
消除
额
在刷八仙的牛的时候
为了方便快捷一点
所以激活了下
和FO不同的是
FFO效果还不错
一消就消掉了
释能
开PK的话
这个技能就是偷袭的最佳前奏
瞬发
几个主打的技能都是瞬发技能
此技能也无用武之地
魔法精研
减少打断几率
都瞬发技能
被打断的几率能有多少
魔法修炼
需要这个技能的只有火弹术和火球术
顺便再计算下
加满的话是降低40%
火弹从唱吟1秒降低到0.6秒
所谓的差别或许只是精神上的感觉而已
魔镜术
很多人都觉得没什么效果
不过我还是尝试着加满了
因为还有很多点
这是术士到最后加的全部技能
第2个回答 2015-09-16
火系掌握:不加,最多加火球、火弹20%威力,作用不大
冰系掌握:不加,除非是血少想跑步来打怪的朋友们~
火弹术: +1~+5,单打怪主要需要的技能,喜欢的可以加满,(5级240%)
注:5级才248%,加不多,珍惜技能点,因此火弹术推荐1级
冰箭术: +1,过渡技能
火球术: +5,辅助群攻技能,5级215%伤害,吟唱时间1秒(5级修炼0.6秒)
冰爆术: +5,辅助群攻技能,5级195%伤害,25%冰冻
燃烧: +1,过渡、破防、抢BOSS用
冰封: +1,冰冻BOSS用
燃烧强化:+1,作用是降幅,减少怪物30%魔攻魔防,减少魔攻在技能放出后可以在怪物状态看到,对于魔法怪或BOSS,用这技能效果非常好。(5级时候50%)
冰封强化:不加,自己是魔法攻击,不是物理攻击。
火盾术: +1,对于练BB、带朋友、打低攻的怪,引一堆时候最好的技能
冰盾术: +5,保命技能,对于高攻的怪,引多的时候,可以用来跑着打,主要对于血少或抗低的玩家用。(5级物理抗性+50%,50%冰冻)
注:跟CK组时候,尽量不要用冰盾,否则CK的封印等爆弹对冰盾冰封的怪无效。
风焰术: +5,主攻技能。对半径150的敌人造成274%的伤害。(配合释能的加威力100%,效果更佳)
暴雪术: +5,主攻技能。对半径150的敌人造成232%的伤害。(可以附加冰系的被动技能状态)
高热风暴:+1,过渡技能
淬冰风暴:+1,过渡技能
红莲之魂:+5,增加火焰系技能攻击力。
寒冰之魂:+5,增加冰冻系技能攻击力。
补充:
集中+4~+5:提供盾足够的时间来冷却;
幻影:个人爱好~60%的几率和100%的几率是完全两个概念哦;
消除:+0
释能:开PK的话~这个技能就是偷袭的最佳前奏~;
魔法精研+0:减少打断几率,都瞬发技能,被打断的几率能有多少...;
魔法修炼+5:学满技能全瞬发
魔镜术+0 加魔攻的满
第3个回答 2019-11-25
(术士)双修术士
火弹术1━━火系掌握5
┃
火球术3
┃
燃烧1━━燃烧强化0
┃
火盾术4
┃
风焰术5━━高热风暴1
冰箭术1━━冰系掌握3
┃
冰暴术5
┃
冰封1━━冰封强化0
┃
冰盾术5
┃
暴雪术5━━淬冰风暴1
魔法精研5━━魔法修炼1━━魔镜1
集中1━━瞬移1━━消除1━━释能1
按照这样的加点来,到60级是需要加54点左右。一个术士号练到60级的技能点加上任务励的技能点有57左右,正好还有3、4点留到开放60级技能的时候加。
冰系术士型
火弹术1━━火系掌握0
┃
火球术1
┃
燃烧1━━燃烧强化0
┃
火盾术4
┃
风焰术5━━高热风暴1
冰箭术1━━冰系掌握5
┃
冰暴术5
┃
冰封1━━冰封强化0
┃
冰盾术5
┃
暴雪术5━━淬冰风暴1
魔法精研1━━魔法修炼1━━魔镜5
集中4━━瞬移1━━消除1━━释能5
火系术士型
火弹术3━━火系掌握5
┃
火球术5
┃
燃烧1━━燃烧强化0
┃
火盾术4
┃
风焰术5━━高热风暴1
冰箭术1━━冰系掌握0
┃
冰暴术5
┃
冰封1━━冰封强化0
┃
冰盾术5
┃
暴雪术5━━淬冰风暴1
魔法精研5━━魔法修炼4━━魔镜1
集中1━━瞬移1━━消除1━━释能1
辅药加法:
光弹5
治愈5
加速5
防御5
术法精研5
集中1~3
光盾5
复活5
第4个回答 2008-11-14
【属性点】
全智慧
【主修】
1、火弹+1 (攻击力强,单功就靠它了)
2、冰箭+1 (有了火弹谁还会要冰箭?)
3、火系掌握+5 (自打ss可以完全瞬发了之后,多数SS都注重火系)
4、冰系掌握+1 (为了那20%几率给被冰箭术、冰暴术和暴雪术命中的目标下降30%的移动速度)
5、火球术+5 (瞬发了,火球代替冰暴了)
6、冰暴术+1 (同上)
7、燃烧+1 (过渡)
8、冰封+1 (过渡,不过偶尔打不过的时候冰封一下怪还是可以保命的)
9、燃烧强化 不学 (下降了魔法防御和没下降一模一样的攻击伤害)
10、冰封强化 不学 (不期盼把怪冰死)
11、火盾术+1 (多数SS都会选择加满冰盾,可以吸收50%的攻击,还有50%几率冰封对手)
12、冰盾术+5 (同上)
13、风焰术+5 (杀伤力达到274%,公认加满的技能)
14、暴雪术+5 (杀伤力达到234%,同样是公认加满的技能)
15、高热风暴+1 (过渡)
16、淬冰风暴+1 (过渡)
17、红莲之魂+5 (提升火弹术、火球术和风焰术的攻击力8%)
18、寒冰之魂+5 (提升冰箭术、冰暴术、暴雪术的攻击力8%)
19、怒焰击+1 (单功,但是往后开PK了,自然会有用,提升20%魔法暴击率和50%暴击伤害)
20、寒天冰暴+2 (对200像素半径的目标造成275%伤害)
【辅助】
1、秘术·集中+5 (延长下一个技能的时限90%,对冰盾术、智慧术有用)
2、秘术·幻影+1 (过渡,这个技能多半是用来……炫耀)
3、秘术·消除+1 (可以消掉别人的盾,一次不行就来多几次)
4、秘术·释能+5 (提升下一个技能100%的杀伤力,通常用在风焰术上)
5、秘术·瞬发 不学 (被魔法修炼替代了)
6、魔法修炼+5 (使所有技能瞬发)
7、魔法精研+1 (魔功的怪是少,但是碰上了很难应付,所以过渡学魔镜术)
8、魔镜术+5 (同上)
9、体魂修炼 不学 (浪费技能点)
10、智慧术+3 (提升目标的魔法攻击30的状态,对魔法系的职业很有用)
11、魔法强化+4 (提升自己10%的魔法攻击)
在60+的试炼中,SS通常是跟着JK、ZS或者YS跑,但是我们SS其实也可以单刷。通常多数都是喜欢边拉边打,这样如果没有魔镜术碰上飞天、喷火鸟那些魔法攻击系的怪就很容易因公殉职。所以我认为另外一种单刷就比较安全,那个就是引一点怪然后站着打,这样就不会一次性引太多,不好对付,只有碰上首领就马上停下脚步,灭掉首领再打。可是这种单刷方法耗时比较长,尤其是碰上了孔雀王,但是却非常的安全。本回答被提问者采纳