我刚看了银魂,其实心里是非常纠结一言难尽。满脑子弹幕是“果然大IP漫改事绝壁不能让日本人来做”,因为这部真人版的银魂对我来说不是电影,而是【付费视频版的舞台剧】,作为粉丝我还是满意的,因为人物还原度非很高,基本没我不满意的选角,整体风格非常符合原著,各种我们才懂的梗全程大家都笑的很开心。CP满满福利遍地,我相信粉丝还是会认同。
但是作为电影从业者非常失望,因为制作太差了!简直是被预告片欺骗啊啊啊!!因为预告片和海报非常有电影质感,恍惚间有点当年真人版的浪客剑心的感觉,但是看成片就懵逼了!这成本太低了!拍摄技术指标都不合格,整体风格就是特摄片的路线,各种室内棚抠像都没扣干净,Low到爆比页游都不如的特效,丝毫不考究的动作戏,说舞台剧Cosplay都是客气了。所以这就是定位非常明显的粉丝周边卖品,只是在电影院放而已,不是一部电影。更别提吸引非粉丝进电影院的事了,他们看着就和巴啦啦小魔仙没啥两样一脸懵逼,票房撑死1-2亿别想了。
所以其实对银魂其实给我们一个非常大的启示,就是漫改你到底要选择哪条路?到底是粉丝向产品还是电影?对我来说我能理解他们选择一个低成本舞台式卖角色的路线,因为银魂改编难度很大,特效和制景量无比庞大,但是本身又是个吐槽向的作品,那就用吐槽自己的方法干脆往最低配来做非常讨巧。但是对于电影来说,首先是电影,其次才是其他,你要用电影类型片的叙事方式和拍摄方法来做。像浪客剑心首先是动作电影,其次才是漫改电影。更难得是在此基础保留了原著的美学风格。
所以我很喜欢银魂这个电影版的产品,但是非常遗憾失望他们没有走一个类型化更电影的方式来做一个电影。银魂其实是可以做一个非常棒的热血动作电影,只是可惜没有达到这个期望,还是很遗憾的。
对于中国市场,我觉得如果海贼火影银魂这样的超级IP也就1-2亿票房,其他漫画IP就别想走粉丝产品路线了,粉丝如果连网上最便宜的付费点击和正版周边都不愿意买,去电影院看粉丝电影这事就别幻想了。还是老老实实做电影本身,用电影叙事方法,先学会做类型电影再玩其他花样....
我对银魂最期待的原因是,这也是日本华纳参与的项目,浪客剑心之所以成功也是日本华纳加入,注入了好莱坞的东西和香港归来的动作导演和班底...像真人的钢炼是日本人自己搞的我一点都不期待....因为他们自己搞肯定搞不好,唯独期待银魂....不过不知道为什么这次完全和浪客剑心不在一个等级...实在太伤心了……