成事在人而不在工具。每个3D建模软件的侧重点不同现在主流的3d建模软件为max和mayamax侧重建筑类,它与cad的完美结合,使得室内外建模工作相当便捷maya侧重角色类,它结合原画来制作三维模型则是相当的简单。但是话又说回来,他们又各自在对方的侧重范围里也能做到这就要看你侧重学习哪一方面了,如果你是工业、建筑表现类的,建议用max,如果你是动画建模师则选择mayaps:央视《相信品牌的力量》场景中的水墨动画是由实景拍摄+max+max插件fumeFX+AE等软件协同完成的《熊出没》则是maya完成的
追问我想自己做个软件,输入数值生成人体模型,但是我没学过编程,该从哪里入手呢?