《超级机器人大战X》技能及战斗系统介绍

如题所述

  《超级机器人大战X》已经发售一段时间了,虽然本作的游戏系统与前几代大同小异,但还是有不少新入坑的玩家。这次来给大家介绍一下《超级机器人大战X》的游戏系统。


技能路径系统



  关卡中击坠敌人后会获得一种Tac点数(TacP),Tac点数既可以用于提升驾驶员的能力,也可以在这个“技能路径”系统里,兑换相应的特殊技能。


  与金钱一样,Tac点数全部队通用。这些兑换了的技能程序,可以直接给驾驶员们安装。获得该特殊技能。


  但如上图中变暗的技能所示,游戏一开始只有第一个“底力”技能可兑换。我们要根据自身需要在技能路径中选择性地开发技能树。来解锁相应路径的技能。


  只要解锁过一次之后,技能就可以重复进行兑换给其他驾驶员,同一个技能也可以给同一个驾驶员以升级其等级。


  (如“底力”可从Lv1升级至Lv9)


  以下是部分技能说明(※为本作新加入技能):


  底力:机体HP约低,其命中、回避、暴击、防御力等数值都会按百分比上升。而且底力技能等级越高效果越强。


  援护攻击:可以给相邻的我方单位进行后续攻击的技能(伤害0.5倍),等级越高能援护的次数越多。


  斗争心:出击时的初始气力上升,等级越高上升越多。


  E Save:武器消费的EN更少,等级越高减少幅度越大。


  先制攻击:出击时,会直接挂上不屈、突击、加速三个精神。


  ※救援技能:修理指令的适用范围+1,而且HP回复量也变成1.5倍;补给指令也变成移动后可以使用。


  ※幸运星:出击时,会直接挂上“幸运”精神。


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