数控UG编程中,图层是设计管理的关键。它就像工作区域的分类,使得我们在设计过程中能更好地组织和控制部件。通过将不同部件分配到不同的图层,编辑修改时只需切换到对应图层即可。
图层管理在[格式]菜单中进行,菜单栏和工具栏中都有相应的图层工具图标,包括工作图层选择和可见性设置。工作图层是对象实际存在的图层,你可以从下拉列表中选择任何图层作为当前操作的基础。
图层设置允许你调整工作图层的可见性、定义类别名称,并且可以创建和管理图层组。在[图层设置]对话框中进行详细配置,而在[图层在视图中可见]对话框中控制模型视图在屏幕上的显示状态。
为了移动或复制部件,有[移动至图层]和[复制至图层]两个功能。前者将部件从一个图层移到另一个,后者则复制对象到新的图层,原对象不会被移动。这两者操作前务必理解其区别,谨慎操作。
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