产品设计的三个一般性原则是啥?

如题所述

原则一:讨论分三个层次:需求层、设计层、实现层。时刻牢记现在你们讨论的问题是在哪个层次。不要搅合不清。

如果在需求层,需要紧紧围绕用户需求、产品结构的等“大”问题。需求层的讨论需要抛开成见,从一张白纸出发,考虑用户到底需要些什么。在需求层讨论时,切记不要因为一些实现或者设计细节否定一个原创性的想法。如果大家开始纠缠在一些细节,并且说重复的话,请重新跳回一定的高度,审视最初的需求。鼓励新鲜的想法。鼓励抛开现有网站的已有结构和限制的想法,因为它们很可能指出了盲点。

如果讨论的是设计层,就需要具体拿出不同的交互设计方案进行比较,每种方案的优劣都要了然于心,以用户体验为最高原则作出决定。

如果讨论的实现层,需要非常细节和敏感,设计上具体到颜色和字体。开发上需要关心实现起来的效率和对计算资源的耗费。在豆瓣,很幸运地这一切都会有强大的工程师考虑好。这个时候,如果同事跑来告诉你说这个设计很耗性能,实现起来会变慢,请考虑有没有改进设计的方法。

原则一就是时刻保持在同一层次讨论问题,并且是对的层次。

原则二:理解对方的要点
抛开争论时候大家的种种论据,理解所有不同意见的真正核心。如果他不同意你的意见,为什么不同意?他的要点是什么?他是基于什么理由做这个判断的?需要真正理解讨论者,抛开自己的立场和成见,从他的角度重新看待问题。

如果一场讨论彼此都没有倾听,只忙着说服别人,那是肯定不会有共识的。追根溯源,你们都有共同的出发点,找到你们的共同点,并试图往下发展出共识。如果有分歧,那么去寻找数据或者事实解决你们的观念分歧。

原则三:寻找共识 尽可能地寻找共识,很多时候你会发现共识比分歧大得多。如果共识在需求层,那么设计层的分歧其实很容易解决,如果共识在设计层,实现层的分歧更好解决。如果分歧在需求层,请跑回到原则一,尽可能从需求的原点出发,保持白纸般的头脑,保持足够的数据和事实,呆在同一个层次讨论吧。
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