SketchUp模型导入3dmax 模型有一些面是黑色 我没给材质 怎么才能使它看起来正常

如题所述

从你的图中看出来,这些黑面的应该是属于重面,把重复的面删除就好了,如果删除之后发现那个面空了,那就说明那个面的法线是反的,把反法线的面分离出来,再给一个法线翻转的命令就行了追问

这样的模型影响渲染吗

追答

如果是重面就会影响渲染,法线反了给材质的时候给一个双面材质就可以解决这个问题,渲染就没问题

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第1个回答  2014-02-13
渲染正常的话你就不要去纠结这些东西是否顺眼来自:求助得到的回答
第1个回答  2014-02-13
把那些线影藏掉追问

没有用诶 还是有的地方是黑色的

追答

选中那个面给法线

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