PROE如何使用曲面偏移抽壳实体呢

在PROE中我会使用抽壳命令,但是先画出一些零件后,再抽壳就会把所有的零件都抽了,我只是想有选择的抽,听说用曲面偏移可以做到,不知怎么做,请高手指点?或者其它什么办法,拜谢
老大,那个排队曲面怎么用呢?偏移曲面后,我的那个特征变小了,到没有成壳体,下面那位大侠,我按你说的做了,但是都是有一边开了口,不是封闭的,

选取曲面

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偏移

在消息区选取

具有拔模特征的图标

选项

草绘定义

转入2D界面绘制偏移的几何1线条{封闭的}

输入拔模的距离

也可以添加角度。
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第1个回答  2008-12-15
1 抽壳,使用排队曲面,
2 在选择曲面,在编辑里有偏移曲面的命令