技能分析
核心技能:飞龙在天以及龙怒天赋
飞龙在天:降低封印命中,提高法术伤害,不过这个buff可以被旺财吃掉。
龙怒:每回合开始时九宫格内所有单位增加15士气。
这是魔卧龙的核心,也是魔卧龙与其他职业能够媲美的资本。每回合多个单位增加15士气,不是区区战意腰带可以媲美的,更何况可以和战意以及义愤叠加。如果再配上士气马,只想大喊一声:士气,来!并且飞龙在天增加的法术伤害也挺可观,粗略估计在150点左右。虽然卧龙的技能被动是增加封印命中,但是飞龙在天弥补了法伤的缺陷。
次核心技能1:骑-烈焰滔天
骑-烈焰滔天:几率使攻击区域生火,对马匹造成额外伤害。
这个技能可以说是上马单位的杀手,飞龙上马之后打物理职业一般能打1600往上,可以说是比上马仙宗伤害的推更高的技能了,不愧是大招。
次核心技能2:骑-烈焰符
骑-烈焰符:丢九宫格单位造成伤害。
这个技能是主要输出技能,对于带奶妈的抱团阵容能够打满6个,哪怕对方上马也很容易打到两个格子,输出很可观。
宝石和属性
宝石:双物防双法伤双速度。
加点:4智,其余1点根据装备双加属性选择敏或者耐。
3V3打法
魔卧龙因为其飞龙加士气的天赋,非常适合高速特技队。
宝宝方面,因为魔卧龙输出来得慢,所以可以选择出一个高速物理宝宝来对对方输出宝宝进行点杀,其他可以选择月英抢速或者大乔续航打伤。
人物方面,队友选择的是奶妈和卧龙,形成三高速压制。奶妈春泥点法伤天赋,用来弥补魔卧龙输出的不足。
特技方面,魔卧龙输出慢,来怒快,因此需要抗住前1-2个回合,并且特技释放频繁,因此队伍需要太极、复苏、晶玉等大特技以及两面三刀,魔卧龙需要真火来弥补爆发。
1V1打法
1V1方面,轮输出没有别的职业快,单人飞龙加怒也不是那么给力,并且由于双复活的存在,还是要封封封。因此我个人建议1V1还是转成正常卧龙来玩。
职业对比
与别的职业相比的缺陷:
1、输出来的慢,要开飞龙才有输出,而别的输出不用做前置准备
2、下马之后没有输出,缺乏点杀能力,仙踪至少还有连击
与别的职业相比的优势:
1、不加属性时的速度比别的职业都快,有速度优势
2、每回合多人增加15士气,对于特技队相当好用
3、打到的范围多,容易压血线