如何使用Code IDE调试Cocos2d-JS开发的游戏

如题所述

  支持的调试环境
  在 Windows 上你可以调试Windows和Android游戏,在 Mac 上你可以调试Mac、iOS和Android游戏。我们以 Mac 作为开发环境来演示 Code IDE 的使用,Windows上的流程和这里所介绍的几乎一样,不再赘述。

  先决条件
  如果你还没有安装好 Cocos Code IDE,请先参考:Cocos Code IDE

  IDE配置
  基本设置
  打开工具的 Preferences 页,切换到 Cocos/JavaScript 子页面,选择你刚刚下载 Cocos2d-js 3.x 作为 JavaScript Framework。:
  额外设置
  假设你发现我们提供给你的预编译的Android runtime不能满足你的要求,你就需要重新定制,那么你就需要提供给 IDE 几个 Android 编译需要用到的工具。这可以通过打开 Preferences/Cocos 页面进行配置。
  运行、测试游戏
  1. 新建一个名为 CocosJSGame 的 Cocos JavaScript 工程
  2. 点击工具栏上的 debug 按钮
  3. 默认情况下脚本会运行在我们提供的 mac 版本预编译 runtime 上。为了简单起见,我们不对默认值进行任何改动。如果你想要在其他我们支持的目标平台上调试程序,可参考下文的“在其它目标平台上调试”

  如何调试
  断点支持
  可以在 javascript 脚本文件中增加断点
  当断点被触发时选择 “Yes” 打开 Debug Perspective 透视图,可以看到很多与调试相关的视图,调用栈、变量和断点等等。
  支持 Step over, Step into, Step out 等调试方式。

  代码热更新
  想更改右下角的 close 按钮的位置?closeItem.attr 方法是控制该按钮的显示位置的。

  
  closeItem.attr({
  x: size.width - 20,
  y: 20,
  anchorX: 0.5,
  anchorY: 0.5
  });
  
  修改“x”上面的值,把"size.width-20" 改成 ""size.width/2" 然后保持修改, 你会发现,在没有重启的情况下 close 按钮的位置已经改变了,在屏幕底部的中间!

  在其他目标平台上调试
  通过工具栏上的打开 Debug Configurations 打开 Debug Configurations 页面
  在页面的左侧,选择之前我们为你创建的名为CocosJSGame的configuration

  在 iOS Simulator 上调试
  选择iOS Simulator单选项
  选择正确的runtime app
  点击 Debug 按钮,预编译的 runtime 会被自动安装到模拟器中

  在iOS设备上调试
  首先,你需要一个 runtime IPA, 从 1.0.0-rc1 版本开始,你可以通过 Code IDE 自己编译一个,然后安装IPA到设备中
  在 iOS 设备上启动 runtime
  在 "Debug Configuration" 界面选择 Remote Debug 单选项
  platform 选择 "iOS"
  将设备的 ip 地址填写在 Device IP 上
  最后点击Debug按钮

  在 Android 设备上使用 ADB 模式调试
  在 "Debug Configuration" 界面选择 Android ADB Mode 单选项
  选择正确的 runtime apk
  点击Debug按钮
  IDE 会自动安装配置中的 runtime apk 到你的连接设备上并启动runtime开始调试

  在 Android 设备上使用网络模式调试
  手动安装 runtime 到你的设备上,它被存放在 CocosLuaGame/runtime/android 目录中
  手动启动 runtime,停留在 waiting 页面
  在 "Debug Configuration" 界面选择 Remote Debug 单选项
  platform 选择 "Android"
  将设备的 ip 地址填写在 Device IP 上
  点击Debug按钮

  如何调试C++
  从 1.0.0-rc1 版本开始,支持使用 XCode/Visual Studio 调试 C++ 代码的同时使用 Cocos Code IDE 调试 C++ 代码。

  以调试 Mac 为例:
  如果你还没有 C++ 代码,那么需要先添加(右击工程,Cocos Tools->Add Native Codes Support...)
  使用 Xcode 打开 frameworks/runtime-src/proj.ios_mac 工程,并启动调试
  回到 Cocos Code IDE,打开 "Debug Configuration" 页面,选择 Remote Debug 单选项
  platfrom 选择 “Mac”
  Target IP 填写 "127.0.0.1"
  点击Debug按钮
温馨提示:答案为网友推荐,仅供参考
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