口袋妖怪游戏里的精灵捕捉率怎么算啊,我记得有一个公式的??

如题所述

灵捕获率公式:

捕捉率=(最大HP×3-当前HP×2)÷(最大HP×3)×精灵捕获率×精灵球修正×精灵状态÷255

精灵状态:

正常=1

中毒/麻痹/烧伤=1.5

睡眠/冰冻=3

精灵球修正:

怪兽球: 精灵球修正=1.0


游戏世代

所有由宝可梦公司监制的正版宝可梦游戏可以大致被分为数个世代。这些世代大致按照发售的年代排序,当主系列游戏在发售时引入了新的宝可梦、角色和游戏玩法时,这一游戏被认为是系列的新一时代。主系列游戏和旁支游戏、动画、漫画和集换式卡片游戏均会在新世代开始之时进行升级。

游戏一般划分为《宝可梦》系列、旁支系列游戏和其他游戏,其中又以《宝可梦》系列游戏更广为人知,大部分衍生作品都是基于《宝可梦》系列游戏创作的。其相关衍生产品涵盖了动画、漫画、卡牌游戏、实体产品等多个方面,已经成为了全球流行的游戏系列。

温馨提示:答案为网友推荐,仅供参考
第1个回答  2019-12-04
精灵捕获率公式
精灵捕获率公式
捕捉率=(最大HP×3-当前HP×2)÷(最大HP×3)×精灵捕获率×精灵球修正×精灵状态÷255
精灵状态:
正常=1
中毒/麻痹/烧伤=1.5
睡眠/冰冻=3
精灵球修正:
怪兽球:
精灵球修正=1.0
超级球:
精灵球修正=1.5
超力怪兽球:
精灵球修正=2.0
沙狐球:
精灵球修正=1.5
触网球:
对象是草/虫系,精灵球修正=3.0
对象是其它系,
精灵球修正=1.0
大布斯球:
在海底捕捉,
精灵球修正=3.5
不在海底捕捉,
精灵球修正=1.0
尼斯道球:
对象等级≥30,
精灵球修正=1.0
对象等级<30,
精灵球修正=4.0-对象等级÷10
利比道球:
曾经捕获过,
精灵球修正=3.0
未曾捕获过,
精灵球修正=1.0
达伊玛球:
对战回数≥30,
精灵球修正=4.0
对战回数<30,
精灵球修正=1.0+对战回数÷10
高基石球:
1.0
布雷密球:
1.0
大师球:
第2个回答  2019-12-03
根本不需要什么捕获率...
除了那些珍稀宠之外..
扔球前先快速存档Ctrl+S
``捉不到就读取``Ctrl+L
`再捉``如此类推..
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