口袋妖怪一些问题

玩了这么多年口袋,有几个疑问不清楚和不确定,想要再次确认。
1.麻痹状态速度是减半吗,还是一定是后置攻击?烧伤攻击减半?(我没什么感觉……)中毒和中剧毒的具体减少数值怎么算?冰冻是几回合恢复?
2.本系威力有加成吗?比如:喷火龙和梦幻特攻一样,两者都能学火焰放射,那么是不是喷火龙是火系,用火系技能就比梦幻的伤害大?是所有属性都没有本系加成还是只有个别属性加成?
3.晴天雨天分别是火系水系威力加0.5倍,沙暴和冰雹呢?有没有什么属性是威力加成的?
4.游戏中9800元的物攻之源之类的补品,不是加努力值吗?怎么物攻值也上升啦?努力值不是看不出的吗?
5.一只精灵的极限值是怎么出来的?就举一个例子吧。

各位口袋高手详细解答。问题有点多和乱,回答好的加分。
谢~

1.不一定后置,减半,测试飞天螳螂100j麻痹状态先手打死7j派拉斯;烧伤物攻变为四分之一;中毒每回合减少精灵最大生命的十六分之一(别问我怎么知道的),剧毒是从第二次开始每次都是之前的2倍;冰冻和睡觉类似1-5回合随机恢复。
2.有,使用本系技能会有加成但非常少。
3.沙暴会降低除地面,岩石,钢属性精灵的命中率(小幅降低),冰雹降低除冰系精灵的速度。
4.努力值的概念是按级数加的,比如你是10j的精灵,吃9800的加血补品,生命+1,这加的是10点努力值在之前的10j应该体现的1点生命。
5.极限值是6种补品能够全吃10个,神兽天生就能吃够10个,前提是你没让它出战过。
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第1个回答  2012-08-21
没研究那么透彻,可能有误
1:麻痹了应该是后置攻击 我宠的速度比敌方高很多,中了麻痹第2回合攻击就比他慢了
2:本系威力有加成,游戏中NPC都有说过
3:沙暴和冰雹可能不提升威力,这2个技能的效果应该是减少对方的血量
4:4点努力值可以加1能力值
5:极限值:PM有各种性格,每个性格对应某种族值*1.1,另一种族值*0.9,比如固执这个性格就是加物攻,减特攻,即物攻*1.1,特攻*0.9,所以选择性格也是很重要的。还有就是,每个PM可以得到255点努力值,而4点努力值可以换的1点能力值,也就是说满努力的话可以再+64点能力值的。例如255点HP努力,就相当于+64血,所以说极限值是性格修正+64的出来的

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