PS中色阶窗口中输入色阶的的中间参数是什么和原理是什么?

如题所述

色阶核心输入和输出的参数设置及原理:

    启动photoshop,打开素材图片。点击菜单中调整->模式->色阶(或按Ctrl+L)调出色阶操作面板。

    色阶面版中有主要操作的内容无非就是通道(默认为RGB)、输入/输出色阶。通道的选择决定你对图像怎么操作?要对颜色做主要修改还是要对明暗对比度做主要修改。输入和输出色阶是对值的操作,比如,变黑或变亮要变多少?

    看看具体操作,首先通道保持不变用默认的GRB,移动输入色阶中黑场。看看图像变化,这里图变黑了。

    注:首先要先理解2点:

    黑场指的是黑的部分,白场指的是白的部分。面板数值0-255 ,  0黑---255白。

    输入色阶是指原图中的实际颜色值。输出就是在屏幕上看到的图像的颜色值。

    原理:在色阶面板中RGB下黑色是0。那么如果把输入色阶中黑场变为39那就意味着把39以下的颜色值都变为0。也就是把不是黑的也变为黑,所以对于图像而言暗的部分更暗了。(黑场划块下方的数字就是当前的输入色阶)。

    保持上面的操作的基础上再移动白场:这时图像又变亮了,而这时整个图像而言对比度就明显了许多。整图的变化是亮的更亮暗的更暗了。这是最简单的图像对比度的修改操作。注意修改图像时值不是固定的,每个图像中的值的变化根据实际图像而变化。

    再来看看改变图像的颜色:

    Ctrl+L重新打开色阶,先看看蓝色通道。点击通道后面的下拉列表,选择蓝。对应的操作是分别移动黑场和白场。

    注意:此时的黑场 白场定义可以这么理解就是R\G\B的所占比例。 RGB是三原色的简称,而其他所看到的颜色是由这三个颜色的所占比例不同而变化出来的。

    而改变黑场和白场就意味着这个颜色在RGB中的比例变大或变小。这也就说明图像偏向于另2个颜色组合或偏向于单一颜色的凸出。

    直观的蓝色讲黑场加大就是偏向红和绿的组合色,蓝色白场加大图像就偏凸蓝色。

    看看绿色通道中改变黑场和白场对整个图像颜色的影响,再看看红色通道中改变黑场和白场对整个图像颜色的影响。

    输出:

    黑0-255白

    同样通道的选择直接决定,改变的是图像的明暗度,对比度还是图像的颜色。

    首先通道选择为RGB,输入色阶不变的前提下改变输出中的黑场,如输出变为50,这个值的变化是把原0的黑变为50黑。其实就是把黑色变成灰色了。所以整图变亮了。

    再看看直接改输出中白场,把默认的255改成150.这一改变就是把原来的255的白色当做150的白输出。结果整图就变暗了。

    再改变通道为绿,再修改输出中的黑场和白场。其变化就是改变的图像的颜色部分。也可以改成蓝、红。操作同理。

    再使用色阶时每次的修改都是会在几个通道中来回的选择进行修改的,而输出和输入也同样视图而定,可以只改输入也可只改输出,或2个一起改。

    修片时要注意不要在原图上直接做,原图复制最少一份。,在复制层上去操作。

    在用色阶时可以按Alt实时的复原图像。

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