PS里怎样把原图调成迷彩外表的包,如图,请给出具体步骤

如题所述

我只说一下那几个横带供楼主参考

一:抠出整个背包

1、首先到通道里面复制一下蓝色通道,

2、调节复制出来的通道的色阶,把整个包区域基本调成全黑,然后用黑笔把包里面的一些漏白涂黑

3、载入该通道为选区

4、打开rgb通道

5、回到图层面板,选择背包所在图层,点击delete,把整个包抠出,即图中“原图”图层


二:利用钢笔等工具抠出背包上没有迷彩花纹的部分(具体细节处理请酌情调整)

比如“拉链”、“装饰带”、“字符”等部分,即图中“抠出的无迷彩部分”图层


三:添加迷彩布素材

1.置于“抠出的无迷彩部分”之下

“原图”之上

即图中“迷彩布素材”图层

2、将“迷彩布素材”图层转换为“原图” 图层的剪贴蒙板

3、适当应用“液化”滤镜和加深、减淡等工具营造立体感(或者套用原图的阴影分布,这个我不谈,因为我也不会)


四:调色和精修

附录:

图层结构大体如下:


追问

谢谢你的回答,及时有效,目前还有一个问题,按照你的方法做出后整个迷彩时一个平面,没有原来表面的阴影褶皱之类的,你明白我意思吗,
有没有一种方法是可以调色调成迷彩,导入文件之类的??
非常感谢大神!

追答

迷彩的话还是用现成的迷彩布素材,

用液化滤镜(推荐使用快捷键ctrl+shift+X)推动扭曲一下,和背包的立体形状相和




1.对“迷彩”图层使用液化滤镜(推荐使用快捷键ctrl+shift+X)


2.使用第一个工具“向前变形”,和涂抹类似,打开“显示背景”

将“使用”设置为你的背包图层,比如“原图”

然后将透明度降为50%


3.适当调节不同的画笔大小,对不同部位进行推动变形

推动变形不要过度,过渡则显得扭曲难看

(下图为了显示推动的效果,扭曲的厉害)



4.适当降低迷彩图层不透明度,使用加深和减淡工具照着下方的原背包图层的阴影高光对迷彩图层进行加深和减淡,营造相同的阴影高光效果



5.你也可以         不使用加深和减淡工具     ,而是切换迷彩图层不同的混合模式,造成不同的混合效果:

比如叠加:


当然,综合应用各个工具才能做出比较细致的图片。


  要做到更逼真的迷彩贴图,可以建立背包的三维立体模型,然后在立体渲染软件加上迷彩贴图和光线照射以及帆布材质,再输出到PS处理,这是一件非常麻烦的事情,咱暂时也没这个能力,就不说了。

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