x=4sin2πt,y=4cos2πt
消去参数得x²+y²=16
|质点的速度矢量::v=2i + 4t j 速率:|v|=√4+16t²
加速度矢量:a= 4j 加速度大小|a|=4
切向加速度 a1=d|v|/dt= 16t/√4+16t²
t=1时 a1=8/√5
法向加速度:a2=√|a|²-a1² = 代入
曲率半径:ρ=|v|²/a2 t=1时 |v|=√20
把a2代入即可。
扩展资料:
由于质点无大小可言,作用在质点上的许多外力可以合成为一个力,另一方面,研究质点的运动,可以不考虑它的自旋运动。
任何物体可分割为许多质点,物体的各种复杂运动可看成许多质点运动的组合。因此,研究一个质点的运动是掌握各种物体形形色色运动的入门。牛顿第二定律是适合于一个质点的运动规律的。有了这个定律,再配合牛顿第三定律,就构成了研究有限大小的物体的手段。所以“质点”是研究物体运动的最简单、最基本的对象。
用来代替物体的有质量而不考虑形状和大小的点。是一个理想的模型,实际上并不存在。
参考资料来源:百度百科-质点