第1个回答 2008-01-01
PK极品:
侏儒变鸡器
装备绑定
饰品
+45 耐力
需要 工程学 (340)
需要 侏儒工程学
使用: 将目标变成一只小鸡,持续15秒。呃,这是在假定变形电极没有突然发生逆转的前提下……
(冷却时间: 5分钟)
第2个回答 2008-01-01
稍微举几个来做说明:
侏儒类:
[战斗小鸡]:召唤只小鸡(60)机械BB战斗
[联合收割机]:召唤一个[联合收割机]作战
[侏儒撒网器] :30码网人10秒。副作用网住自己/和对方一起被网在一起。
[侏儒死亡射线] :瞬间让人掉血。副作用,自己瞬间掉血
[退化射线] :降低对方属性和移动速度
[侏儒缩小射线] :缩小对方并降低属性
[侏儒隐形装置] :使自己隐形10秒
[世界放大器]:使自己缩小。
[侏儒防护腰带]:吸收伤害。
[侏儒报警机器人]:召唤一个机器人探测周围隐形生物。
[侏儒洗闹帽]:XXX秒内控制一个人。类似MS的控制人行生物技能。副作用,被别人控制。
地精
[大炸弹]
[地精工兵炸药]
[地精迫击炮]
[地精炸弹箱]
[地精龙枪]:以上均是高爆炸物。副作用均是自己被炸到。
[地精火箭头盔]:撞晕一个人若干秒。俗称:地精打傻帽(大傻冒)
OK,以上信息可以得出这么个结论了:
地精类分之大都是高爆炸物。可以大副增加伤害量。副作用大都是因为爆炸太强连同自己也被炸。
侏儒类分之大都是控制类产物。可以大副增加自己的控制力。副作用大都是反作用于自己身上。
所以,“侏儒”类因为BUFF的多样,状态的效果不同。所以较之“地精”更显得“有趣”些。
这里的“有趣”并不是华而不实。战场中,群P中个人认为侏儒类要更加实用一些,因为战场毕竟是控制力第一位的。输出打断的话,用工程学通用的炸弹也就够了,不必要用地精专署的高爆炸物,毕竟战场输出不是靠炸弹提升上去的。相比下,侏儒的控制力要更有用的多。
第3个回答 2008-01-01
造很多“有趣”的东西~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~侏儒从来哦度是无厘头的,不论是任务,还是道具,工程,好搞笑