一开始三个属性的PM我个人认为这主要还是得看楼主喜好,因为第五世代御三家的最终进化型在各项种族值上亮点确实不多,我们可以先来对比一下它们三个的种族值。
从它们三个的种族值对比就可以发现第五世代的御三家的最终进化型能力上都比较平均,这也直接导致它们缺乏亮点。
我们首先分析君主蛇,它速度较快但双攻匮乏双防上的数值也是高不攀低不就,最重要的一点是比较贫招,如果楼主喜欢攻队,不建议君主蛇,因为这货放受队里面会比较厉害,消耗手段和回复手段比较足适合玩消耗,113的速度算挺快的大多数情况可先手是它为数不多的优点,总之,在消耗型队伍中能有不错的表现,配招建议猛毒素+超级吸收+守住+刀叶,努力值推荐加满双防,如果有交通工具用途刀叶可换居合斩,但个人不建议。
其次就是炎武王,它是御三家里HP和物攻种族最高的,而且火+格斗双属性有个免费的格斗属性打击面可因此变得丰富,但问题是它的速度不高难以先手除非有一手先制技,但是它能习得火焰袭击弥补了这一不足,而且它能习得双刃头槌,爆炎电击之类的高伤害但反伤自身的技能,较高的HP种族值可以稍微弥补一下反伤后的结果,在攻队里面能有不错的表现,基本上两个火焰袭击后就没人打得过你了,但前提是你要保证它能够活到两个火焰袭击之后,努力值推荐加满物攻和HP,配招建议火焰袭击+爆炎电击+集气弹,剩下的一招视你的喜好随意。
最后再来说大剑鬼,我基本都选它……用做交通工具(惭愧惭愧)它的各项种族值相对另外两位显得更加平均,但这也导致它成为了御三家中优点最不明显的一个,这个优点就是平均,但缺点同样也是太平均了以至于没有明显的优点,在没有变化技的情况下主物攻特攻都秒不死人,作受一是消耗手段极度匮乏,二是基本没回复手段,三是不肉扛不住,不过天无绝御三家之路,幸好它能通过等级提升习得剑舞,可让它明确地去走物攻路线,又可习得水系物理先制技喷射水柱,40威力的喷射水柱在他手里经属性一致加成就是60,更进一步如果在雨天就是90,雨天里耍一次,平时耍上两次剑舞,只要不出现属性不利,差不多就可以用喷射水柱搞死一大片了(除非它们的特性全是坚硬),但前提是你要让它撑到那个时候,努力值推荐加满物攻和HP或速度,配招上图方的话便个人建议剑舞+喷射水柱+水炮或热水(特攻手段对付低特防的物防盾,或是冰光扩充打击面的同时反制草系天敌也多个特攻手段)+报仇(后出招威力翻倍对付速攻脆皮有奇效)。
综上所述,御三家都各有各自的优缺点,主看楼主喜好,如果楼主确实难取舍,你可以先想想以后的组队方向,用不用天气队?是组单点强杀兑子为主简化局势的强攻队?还是恶心人让对手在痛苦中死去的消耗队?假使你今天不选另外两个,以后会不会在没选的两个属性上找替代品?还有如果楼主只是想要个免费的交通工具水主倒是还不错,但个人不建议(虽然我经常这么干,但经验告诉我不推荐)。
追问回答很专业,谢谢了。但是这是3年前的问题了