在玩森林地图的时候,采取的是塔内置布局,虽然也还好用,但是不太美观,而且对于主体建筑内的布局限制较多,在参考了一些其他玩家的建筑图片后我也采取了电塔外置的方法。一开始没发现问题,但是!到了大后期,没次红门怪都刷个上百只的时候,仍然有骷髅怪可以叠人梯上来打电塔,特别是那种拿盾的大骷髅,而且眼球怪竟然还能飘上来
图片如下,就是这种放在石桥上的方法,当然不是每次都能爬上来,但是爬上来一次就能让你很蛋疼,毕竟电塔那个贵啊
目前感觉最好用的还是钢门,超级抗揍和实用,上面能放东西还不阻碍电塔攻击,就是非常耗废煤铁
下面写点沙漠地图的小经验吧:
1、困扰大家的树木问题其实很好解决,把所有暴露在地表的石块和部分沙子(需要保留部分沙子,后面会讲原因)全部换成泥土层,如果地图水塘较多的话也可以考虑适当填平一些造林。还有两边的地图的海上面也可以铺满泥土层。一开始会有沙层暴把表层吹走,需要及时去修补。等过一段时间都长了树木并且在地表有了树根之后,哪怕你把树木砍掉也不要紧了,因为树根可以防止水土流失,这点倒是和现实很像嘛
2、其实玩到后面我感觉最缺的还不是树木,而是浆果对,你没看错就是这东西。因为后期很多东西需要用到油,特别是红药水!这些东西都需要消耗大量的浆果,而因为我一开始把所有沙地全部换成泥土了,导致没灌木丛可以获得浆果,而在沙漠地图里泥土层是不长灌木的于是我又苦逼的老老实实去把一部分泥土层换成沙子了。当然如果你没有培养矮人的兴趣的话,红药水可以不造,因为噩梦难度的话哪怕是全套秘银甲矮人也还是容易死。对于我这种养成控来讲,一个挖矿伐木射箭三技能满级的矮人如果死掉了,我绝壁会疯掉
3、扯一下矮人的培养吧。目前感觉最有用的技能就是3大战斗技能和挖矿伐木技能。其中挖矿非常重要,特别是对于我这种舍不得拿贵金属造矿锄的人来说,只要挖矿技能上去了,拿个铁锄头挖矿仍然很有效率,不然的话到了底层一个矿能挖上半分钟战斗技能的重要性就更不必多说了,有和没有绝对是云泥之别。
银镐必须要有,否则挖矿太慢了
沙漠地图,可以把最两边的地块,填成沙地,因为龙卷风很难卷到哪里去
其他地方就按楼主说的搞了,都种树
沙漠是缺树的,特别是小地图
像这样的玩法,如果是小地图,我只能说,无论沙漠,森林还是冰雪世界,都不可能搞成,为啥?矿不够。。根本造不成6个甚至8个以上的3级电塔的。除非你不打算升科技和黄金级装备了
当然,要是整个泥土房专门刷金币,还还是可以的
沙漠感觉最难的,还是龙卷风,只要解决掉龙卷风问题,其他就好办了。
心得5:目前在矮人的装备栏里面感
觉左上角那个装备栏必放背包,有2格的包包更好,会极大提升生产力,节约不少时间。别的什么增加技能点的才区区3点而已,感觉太鸡肋,比背包差太多了。
栅栏+铁笼就可以了,后期怪物多的时候,前进的怪物数量是有限的,栅栏减速可以囤积大量的怪物不前进。
铁笼则是阻止大型怪物前进的利器,左右各一个就好,注意别放在电塔下面。因为铁笼前会囤积大量怪物,会形成小骷髅搭人梯的现象。
只要5个电塔的闪电跳跃杀伤就可以阻止人梯。7个是最保险。只要有7个电塔,外加下方的栅栏铁笼,没铁门怪物都打不到门口。
后期每个方向都是3个红传送门。以上方法守到18级毫无压力,18级以后我就不知道了。升到18级起码要30小时,30小时估计这图你也腻了。
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