亲,83一身任务装可以排战场,盗贼这个版本的生存能力很强,及时的开技能加挂恢复可以在战场中胜任很多角色。以下纯手打:
DZ打战场基本不跟大部队,主要是单独,或者2人配合偷点,烟雾弹急火。
ALX,吉尔尼斯,是DZ最喜欢的战场。偷点汇报情况。要学会偷旗,守旗。偷7,骗章强开才是硬道理。比如你跟FS2个人去开旗,守点也是2人。那就读羊一个,闷一个强开,交章就致盲继续强开,再有解的技能就让法师扔大冰环,继续强开,根本不需要杀死对面的守7人就可以拿点。跟野德也是同理,吹风,闷棍强开,前提是对面比较没有意识,想跟你殊死搏斗,偷旗就很有可能成功。如果你自己的话,考虑在偷袭,凿击,对方交章后致盲开旗,如果对方不上当,就打死她,速战速决,打不过就跟队友说明,这个点我一个DZ搞不定,来个强控配合拿点,LR,FS,YD,SS,MS都可以。
风暴中DZ的作用基本同上,只不过要发现防守薄弱环节,及时跟队友沟通,叫他们来拿点。最好叫的是FS或者潜行职业。
大战场中,DZ就是猥琐开塔,单杀能力要强。一定要找到孤立的目标,迅速补刀脱战。冲进人群抗伤害这事不是盗贼该干的。
另外就是评级中很多时候夺点重任在贼法+一永动机身上。DZ就是急火的重中之重,要知道队友的控制链进行到什么程度了,比如,FS2羊对面治疗后,你要留致盲,盲到一个条最好。如果位置分割比较好,致盲之后的烟雾弹配合战士,DK,法师这种强减速职业,对于急火目标是个噩梦。
没到85的时候可能很多技能还没学全,不过PVE装伤害足够高,83的战场也会有很多81的号装备不好,就2-3W血,你应该1套技能就可以强行带走。牛逼点的可以2套技能。
面对对手时候要知道什么时候进攻,什么时候防守。遇到什么职业开什么技能。
比如,遇到法系,基本是绞喉起手,遇到物理系,基本是偷袭或者伏击,前者强空,后者高伤害。如果有FS,LR,这类腿长风筝流,暗步一定要留到对方blink之后用,就是不闪现,不后跳不交暗步。遇到战士,惩戒骑,爆发阶段记得缴械或者闪避。压力大了全程挂恢复。
以上说了很多都是在讲控制,其实盗贼本身的伤害就很可观,但是并非10职业的第一集团。所以,你即便到了85,也不能选择全PVP装来进行战斗,那样会爆发不足。2件T13或者2把PVE匕首应该是很多DZ的首选,当然也有的高手选择了橙匕+瓶子等PVE装。4000-4200R是个比较合理的韧性,过低或者过高都不好。
还有就是DZ跟法师,DK多插旗,很有意思,千变万化。还有就是战场中不要尝试单独击杀一个治疗,尤其是板甲奶骑。打不死不代表没有意义,控制好了一样可以取胜。
下面是装备,如果你想冲的快点,就直接组4个人陪你一起打,单排节日小战场。最合理的5人小分队配置就是,1治疗,1旗手,1FS/SS控场,1凶残DPS,加你,当你们5个可以打出局部配合的时候,你们的战场胜率会比较的高。获得荣誉也会比较多。
JJC混分组合
1.菜刀:跟战士,野德,DK(血冰邪都可以),CJQ 混着很舒服,闷一个,强杀另一个。
2,经典组合,贼法
3.带治疗,不太推荐,DZ猥琐加上救场能力弱,会让治疗陷入被围殴的状态。而且时间都比较长,很无聊。
85之前的战场很多都是84的8万血变态,见到这种货,躲着点。PVP的提升很简单,3-4天战场就可以毕业,每周1650的征服上线,JJC混分可以打到1350,其他的可以评级,或者排随机战场获得。评级赢了一场好多分。随机战场第一场赢了100,后面50,每周的监狱也会为你提升装备铺平道路。
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