插画设计说明-插画设计内容怎么写

如题所述

1. 插画设计主题确定:首先明确主题,如“一天傍晚,被困在神秘城堡的小女孩准备逃走的故事”。这一主题可以帮助确定插画风格。
2. 风格选择与角色设定:以暗黑风格为例,选择小女孩和乌鸦作为主要角色,乌鸦的羽毛掉落预示小女孩即将逃走。
3. 画面构思与元素运用:结合人物和动物角色,以及城堡、月光等场景元素,营造紧张气氛。
4. 画面完善:在前景添加细节,填补画面空缺,使整体画面更加完美。
5. 插画师职业发展:CG行业中,插画师是一个热门岗位,具有很大的发展空间。概念类原画设计包括风格、气氛、角色和场景设定等,制作类原画设计则涉及道具、角色、怪物、场景和游戏界面等。
6. 行业需求与薪资待遇:根据《2013年中国游戏产业报告》,国内游戏公司数量上千,项目上万个,保守估计需要15万名游戏原画师。专职原画师不足1万名,专业学生不到5000名。成熟原画师薪资普遍为8000-12000元,组长或管理职位薪资在12000-20000元,部分公司如腾讯薪资更高。
7. 游戏公司选择与行业发展:国内游戏市场自主研发的网游声势不如从前,但代理美韩作品依旧火热。手游和页游在2012、2013年大火,泡沫与机会并存。判断一家游戏公司发展状况,可参考其是否有热门产品。
8. 插画艺术简介:插画已成为现代设计中重要的视觉传达方式,应用于文化活动、社会公共事业、商业活动和影视文化等方面。《插画艺术》一书全面系统地介绍了插画的历史和在各领域的运用,列举了大量中西方优秀作品,帮助读者了解和掌握插画的历史和运用。
9. 插画与文学作品的关系:文学作品中的插画是对文字内容的形象说明,具有独立的艺术价值,成为造型艺术的一个重要品种。好的插画不仅从造型层面对文学进行诠释,还能延伸文学主题,形成新的境界。
10. 插画收藏市场:随着插画原稿收藏逐渐兴起,名作价格多在十万元以上。
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