ps怎么调出3D坐标轴ps怎么调出3d坐标轴的颜色

如题所述

  ps这么可调出3D坐标轴 :
  1在PS中打开一个已经建立好的3D模型。
  2使用各种工具打乱模型的坐标和旋转角度。
  3这时候如何才能再恢复模型的坐标和旋转角度呢?
  在3D图层中选择图形层,然后在上面的属性面板中选择坐标工具。
  然后可以通过下面的数据调整到合适位置,也可以使用下面的“复位坐标”将模型的坐标直接恢复到坐标中心。
  4如果图形还是不正,那么此时回到3D图层面板中,单机下面的“默认相机”。
  5此时,可以看到模型的中心与坐标系的中心重合了。
  6如果让模型的整体位于“地面”之上,那么先选择模型,然后在属性面板中选择坐标,最下面点击移到地面,此时便可将模型恢复到刚创建时的状态。
  1、打开ps软件,“文件--新建”,新建一个适当大小白色背景文件,创建新图层;
  2、打开“直线工具”,设置“像素”、模式“正常”、在“终点”打上小勾,按住shift键,绘制一条水平箭头线;
  3、复制图层,“编辑--变换--逆时针旋转90度”;
  4、用“矩形选框工具”绘制一个矩形选区,填充“前景色”,按住Alt键,用“移动工具”拖动等距离复制,制作刻度;
  5、用“文字工具”,打上“X、Y、O”,坐标轴制作完成。
  PS中建立个坐标点的方法是:
  1、打开图片,CTRL+R调出“标尺”;
  2、新建“参考线”(水平、垂直各一条),用“移动工具”向中心点拉,有短暂停顿时松开,可以确定图片中心点坐标;
  3、用“移动工具”放到标尺左上角按住,当出现“+”标志时,向右下方拉动,参考“标尺”数据,可以确定任意坐标点。
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