三庭五眼基本画法

如题所述

三庭五眼基本画法

“在绘制人物时,要注意五官的位置,以及各自之间的关系和比例。一般人物头部可以用“三庭五眼”这个规律来概括。”


“三庭”是指发际线到眉毛、眉毛到鼻底、以及鼻底到下巴三个部分;“五眼”是指正面头部,双耳外延的距离大约为五个眼睛的宽度。记住这个规律,马上就用到了。


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"三庭五眼"在绘画中的体现


一般来讲,动漫人物的头部和五官的画面没有写实人物那般严谨,可根据自己的喜好和习惯进行较为宽松的修动,来绘制属于自己的风格,但要确保五官在人物头部的位置和比例大体保持在上面所讲的规则中。


下面是一个较为接近现实人物的比例(素描时可使用此比例),漫画时可适当将五官集中在头部下半部分,并有意识地进行放大眼睛,以增加漫感。


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耳朵的位置很重要


耳朵作为头部较为立体的器官,在绘画上经常用于定位面部五官的位置。


我们将三庭分为上庭、中庭、下庭,从上面的图中,我们可以看到耳朵的位置几乎就是整个中庭的位置。只要我们确定的耳朵的位置,就可以通过耳朵的最上方确定眼睛的上眼眶,从而确定眼睛的位置;通过耳垂的位置确定鼻尖的位置,进而确定下庭的三分之一处--嘴部的位置。


因此找出耳朵的位置在绘制漫画底稿的初期非常重要。(漫画时,将五官向头部下半部分集中,对三庭的比例有少许调整)


用一条横线将头部分为两半,耳朵线条的起点就在这条横线处,耳朵的长度约为1/4个头部的长度。定位好耳朵的初始位置后,耳根收笔的位置也就显而易见了。



这时,我们也可以确定眼睛的位置,眼睛上眼眶与耳朵上方基本平齐;确定鼻子的位置,鼻尖与耳垂基本平齐;确定嘴巴的位置,嘴部位于鼻尖与下巴连线的三分之一处。



就这样,一个动漫人物的头部就此完整的展现出来了,是不是很简单!

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不同角度来定位

透视什么鬼?不懂,那么你一定需要下面的方法!


仰视时,耳朵上方位于头部二分之一处稍偏上;俯视时,耳朵上方位于头部二分之一处稍偏下。

仰视或俯视时,双耳的连接线变成了曲线,仰视时曲线向上突起,俯视时曲线向下突起。


用这个方法定位出眼睛、鼻子、嘴巴的位置,可以保证透视的正确。

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