第1个回答 2023-06-10
原初羁绊调整
10分钟后击败暗影主宰或暗影暴君获得的原初羁绊数值调整:
对暗影暴君、暗影主宰和风暴龙王的伤害减少:50% → 60%
原初轰击 · 怒的伤害半径调整:650 → 850
(原初轰击 · 怒 :即暗影主宰和暗影暴君对携带原初羁绊的英雄释放的技能,可造成巨额伤害)
可以利用智能交流功能,发送消息,告知队友存在原初羁绊,实现快捷交流
双龙自身强度调整
在当前版本的环境下,10分钟后击败暗影主宰和暗影暴君的成本相对较低,这减少了对抗产生的可能,也增加了形成碾压的风险。双龙自身强度的不足,使得双方都能近乎无损耗的获取高价值的战场资源,对大家的体验产生了影响。为此,我们围绕双龙自身技能,进行了相应的强度调整,希望为对局双方带来更多的对抗可能调整暗影主宰和暗影暴君控制技能:
暗影主宰和暗影暴君的控制击飞技能新增降低输出效果:
降低英雄单位15%的物理和法术输出,持续3秒
调整暗影主宰和暗影暴君释放控制技能的施法前摇:增加技能前摇0.5秒本回答被提问者采纳
第2个回答 2023-06-11
原初羁绊调整
10分钟后击败暗影主宰或暗影暴君获得的原初羁绊数值调整:
对暗影暴君、暗影主宰和风暴龙王的伤害减少:50% → 60%
原初轰击 · 怒的伤害半径调整:650 → 850
(原初轰击 · 怒 :即暗影主宰和暗影暴君对携带原初羁绊的英雄释放的技能,可造成巨额伤害)
可以利用智能交流功能,发送消息,告知队友存在原初羁绊,实现快捷交流
双龙自身强度调整
在当前版本的环境下,10分钟后击败暗影主宰和暗影暴君的成本相对较低,这减少了对抗产生的可能,也增加了形成碾压的风险。双龙自身强度的不足,使得双方都能近乎无损耗的获取高价值的战场资源,对大家的体验产生了影响。为此,我们围绕双龙自身技能,进行了相应的强度调整,希望为对局双方带来更多的对抗可能调整暗影主宰和暗影暴君控制技能:
暗影主宰和暗影暴君的控制击飞技能新增降低输出效果:
降低英雄单位15%的物理和法术输出,持续3秒
调整暗影主宰和暗影暴君释放控制技能的施法前摇:增加技能前摇0.5秒