很多玩家应该都知道在我的世界中刷怪笼是可以自己制作,也可以利用指令来生成,不过使用指令生成的刷怪笼一般默认设置是刷猪的,当然同样可以通过方法来改变,今天小编就给大家来分享一下如何用指令实现刷怪笼吧!
答:首先是教大家如何刷出一个最基础的刷怪笼。
指令:
/setblock ~ ~1 ~ minecraft:mob_spawner 0 replace
大家如果把这条指令打进指令方块里并激活的话,指令方块会在头上刷出一个刷怪笼,也是最基础的默认刷怪笼。里面刷的是猪,因为所有的设置都被默认了。基础的/setblock指令我就不多说了。
之后教大家如何刷出一个高级点的刷怪笼,就是可以自定义刷出的生物。指令:
/setblock ~ ~1 ~ minecraft:mob_spawner 0 replace
{EntityId:Cow}
大家把这条指令放进指令方块里激活后,会刷出一个刷牛的刷怪笼,但是延迟什么还是默认的,只是中间的生物换了下。指令里的第二行有 {EntityId:Cow},这行的意思就是让指令方块把刷怪笼刷的生物变成了牛。(EntityId就是生物。Cow是牛的英文,当然可以改成其他的,比如Zombie就是僵尸。
现在大家知道如何利用指令方块来制作一个刷怪笼了吗?刷怪笼的指令生成攻略就到这里,更多实用有趣的攻略请继续关注我们。
蜘蛛Spider
烈焰人Blaze
僵尸Zombie
末影人Enderman
苦力怕Creeper
小白Skeleton
刷怪笼的指令是/give@p mob_spawner1其中这个可以spawner替换成其他的生物的。
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扩展资料:
1,攻击型生物
5032爬行者Creeper
5133骷髅
凋灵骷髅Skeleton
5234蜘蛛Spider
5335巨人Giant
5436僵尸Zombie
5537史莱姆Slime
5638恶魂Ghast
5739僵尸猪人PigZombie
583A末影人Enderman
593B洞穴蜘蛛CaveSpider
603C蠹虫Silverfish
613D烈焰人Blaze
623E岩浆怪LavaSlime
633F末影龙EnderDragon
6440凋灵WitherBoss
6642女巫Witch
6743末影螨Endermite
6844守卫者Guardian
2,被动型生物
6541蝙蝠Bat
905A猪Pig
915B羊Sheep
925C牛Cow
935D鸡Chicken
945E鱿鱼Squid
955F狼Wolf
9660哞菇MushroomCow
9761雪傀儡SnowMan
9862豹猫Ozelot
9963铁傀儡VillagerGolem
10064马EntityHorse
10165兔子Rabbit
3,NPC
12078村民Villager
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