3d建模选择c4d还是3dmax?c4d有什么优点?

如题所述

Cinema4D应用非常广泛,在广告、电影、工业设计等方面都有出色的表现,比如影片《阿凡达》里有花鸦三维影动工作室的中国工作人员用Cinema4D制作了部分场景,在这样的大片中看到C4D的表现非常出色。Cinema4D正在成为众多顶尖艺术家和电影公司的首选,并逐渐成熟。而今天我们就来为各位小伙伴分享C4D的相关内容!对于学习C4D的伙伴,那么千万不用错过我们的C4D精品视频课程了,从基础到建模到渲染到出图,全方位详细讲解~

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动画人3D建模的二选一:C4D还是3DMAX?

如果你是一名动画设计师,你可能已经对3D建模软件有了一定的了解。

虽然制作一款合格的产品,多数情况的的动态效果可以使用AfterEffects之类的软件来解决,但你还是需要一些3D元素使用到项目中。目前3D元素已经广泛使用于视频动画项目中,因此你需要一款3D建模软件来配合使用。但哪一款软件你会选择呢?

3DMax和CINEMA4D是目前业内比较流行的两款3D建模软件。每款软件都有它的优点和缺点,但是哪一款软件更适合动画设计呢?

下面让我们来深入了解每一款软件的优势来帮助你决定学习3DMax还是CINEMA4D。

在做决定选择哪一款建模软件前,你应该要要知道你想要什么样的动态3D效果以及项目的复杂程度,以便帮助你确定你需要的程序。

3DMax的优点:

3DMax在几乎所有使用3D元素的媒体游戏,电影,电视和建筑可视化都非常流行。

它大量的模型工具可以让你快速及简便的制作出你想要的元素。在3D建模方面,3DMax被广大动画设计师作为首选建模软件。你可以使用它极其强大的渲染引擎mentalray和非常好用的骨骼绑定以及动画工具。

3DMax还拥有大量的插件助于增强运动图形的效果,还可以使许多不同的任务执行起来变得更加容易。例如:它可以集成FUMEFX烟火特效插件,使用户更好更快的创建和模拟效果。

CINEMA4D的优点:

既然有了3DMax这么强大的建模工具,为什么还要使用CINEMA4D呢?

通常,我们要给动态图形加制作一些3D元素时并不需要像制作游戏,电影的动画或者电影建模那样复杂。可能你只是需要在屏幕上旋转一些文本,或者将一堆小物体组成3D横幅。那么对于刚接触3D世界的人来说,CINEMA4D确实更容易掌握,并且学习的过程也会比学3DMax短很多倍。

虽然3dsMax中的整体工具在建模、动画甚至效果方面可能会超过CINEMA4D,但作为动画设计师的你需要能够在最短的时间内创建漂亮的作品,那么CINEMA4D将是你的不二选择。例如,CINEMA4D在程序中内置了所谓的CINEWARE。这使您可以将CINEMA4D中的3D场景直接无缝集成到AfterEffects中。

它还允许您对3D场景所做的任何更改在AfterEffects内自动更新。这就是CINEMA4D在许多动画设计师心中安家的原因之一。除了使CINEMA4D和AfterEffects之间的工作更容易的CINEWARE外,还有MoGraph工具集,可以非常轻松地创建飞行徽标和简单效果等内容。这两个应用程序都具有为您提供所需一切的全部功能。

所以,当谈到制作3D动画时,就这几个简单的原因,CINEMA4D必须名列前茅的成为动画设计师选择。

方便操作

可以肯定的说,从响应速度到操作界面友好的布局,CINEMA4D的上手速度会更快。如果你是只在AfterEffects方面有经验的动画设计师,并且想通过3D世界来拓宽你的专业知识,那么CINEMA4D可能会更容易掌握。

这并不是说3DMax的操作界面设计很差,但是,当你可能需要该建模软件的唯一目的是创建快速3D文本时,3dsMax中可供你使用的工具数量多到可能会令你望而生畏。

模型

3DMax的模型确实多。虽然在CINEMA4D中建模可以相对较快地完成,但没有3DMax中可用的工具数量。当然,对于做动画,您的3D模型所需的复杂性可能不像电影或游戏那样复杂,但你不能总是预测下一个项目,对吧?

渲染

渲染是3D应用程序的重要组成部分,当您创建动态图形时,您需要以良好的方式呈现您的3D元素。之前提到,3DMax内置了强大的mentalray渲染引擎。虽然这是一个很不错的渲染器,但它可能需要大量的调整和经验才能使你获得想要的结果。但是,使用CINEMA4D渲染引擎可以更容易地在很短的时间内获得漂亮的效果。

作为动画设计师的你希望能够进入3D软件,创建您需要的内容并将其传到AfterEffects之类的软件中以完成它。使用CINEMA4D,通常可以更快地完成整个流程循环。

动画

动画是动态图形的重要组成部分。那么哪个软件更擅长动画呢?3DMax确实有一个强大的动画工具列表,以及一个非常强大的F曲线编辑器。

但是,如上所说到的,CINEMA4D具有的MoGraph可以使运动图形所需的许多动画更容易、更快地完成,例如飞入的文本和徽标或围绕路径旋转和移动的元素。

说到动画,你应该真正了解你将要制作的3D作品的范围。当然,我们无非预知可能从客户那里获得的项目类型,但作为一名动画设计师,你应该已经了解将要集成的3D元素类型,无论是几个3D对象,还是整个3D标志。

虽然3DMax是一个非常强大的程序,但对于动态图形,CINEMA4D确实出类拔萃。当然,使用任何一款软件,你都可以完成相同的事情;它取决于帮你完成这些事情的速度。CINEMA4D使AfterEffects等其他重要软件之间的集成变得极其容易,并且借助MoGraph等强大的工具集,CINEMA4D真正成为动画设计师的主要软件。

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