指环王ol 专业术语翻译 游戏达人!

Weapon Pool A
Melee Critical Multiplier
Blindside Critical Rating
Needful Haste Duration
Beneath Notice Cooldown
Find the Path Movement bonus
Improved Strength Of Earth Morale Regen
Precision Stance Critical Magnitude
AoE Skills Maximum Targets
Weapon Pool B
Desperate Flight Cooldown
Stealth Detection
Swift Stroke Parry/Evade Rating Buff
Low Cut Bleed Chance
Agile Rejoinder Heal Chance
Melee Critical Rating
Press Onward Cooldown
Traited Intent Concentration Power bonus
Bow Pool A
Induction Bow Critical Multiplier
Focus Bow Critical Multiplier
Ranged Skill Evade Chance Modifier
Ranged Skill Block Chance Modifier
Induction Bow Power Cost
Merciful Shot cooldown
Focus Bow Power Cost
Strength Quick Shot Slow
Quick Shot Critical Rating
Bow Pool B
Ranged Evade Rating
Distracting Shot Resistance Penetration
Burn Hot Damage
Induction Bow Threat
Focus Bow Threat
Heart Seeker Damage
Endurance Quick Shot Threat
Barbed Arrow Bleed Damage
Distracting Shot Cooldown

AC - Armor Class,盔甲级别或防御。
Add - 一只额外的怪物加入到现有的战斗中。表示拉多了预计的怪数
AOE - Area Effect Damage,区域作用魔法。指的是一个可以伤害一个区域中的一群怪物的魔法。
AE - Area Effect,区域作用伤害
AFK - Away from Keyboard,离开键盘。这意味着玩家暂时离开了他的电脑。
AGRO - (Aggro)吸引仇恨 这个词意味着怪物已经疯狂并且你已经将它们“激活”到开始攻击你的程度。它们现在开始会试图接近并攻击你。
Aggro Radius - 怪物周围的区域,进入它意味着怪物会“苏醒”并攻击你。
Agi - Agility,敏捷
Avatar - 你的角色。
BIND(Bound):定重生点位
Buff - 施放于怪物或玩家身上的有益魔法。牧师的心火或撒满的嗜血术都是典型的Buff。
Carebear - 喜欢帮助其他玩家攻击怪物,而非在pvp中攻击其他玩家的玩家。
CAMP-扎营,蹲点守怪刷新 另一个意思是下线
Caster - 非“坦克”型角色,如法师。
cdkey-帐号
Cheese - 利用游戏的不平衡之处牟利。
Combat Pets - 被玩家控制的NPC,在战斗中帮助玩家及其队友。
CR - Corpse Retrevial,取回尸体 有团体灭亡的含义
Creep - 怪物
Creep Jacking - 从魔兽争霸3引入的词语,当其他玩家与怪物战斗的时候趁机攻击该玩家。
Critters - 面对攻击不会反击的怪物,如小鹿和小兔子。
DD - Direct Damage,直接伤害。用来形容一个魔法所造成的伤害是一击生效而非持续产生伤害作用。
DMG - Damage,伤害。
DOT - Damage over time,在一段时间内不断对目标造成伤害。
DPS - Damage per second,每秒伤害。也指火力强大的主攻玩家
De-Buff - 对一个单位施放一个具有负面效果的魔法使之战斗力降低。一个典型的“De-buff”就是减速。
Epic:史诗级任务或怪
FD:Feign Death 假死,装死
FH - Full Health,生命值全满。
FM - Full Mana,法力全满。
Gank - PvP:当其他玩家与怪物战斗时趁机攻击该玩家。
GM - Game Master,游戏管理员。一些被雇佣以帮助、协助玩家的人。
Griefer - 试图骚扰或激怒其他玩家的人。
Grinding - 非常长时间呆在同一地点与同一类怪物战斗。
HP - Hit points/Health,伤害点数或生命值
Incoming (INC) - 意味着即将出现一次攻击。
INT - Intelligence,智力。
Kiting - 玩家保持在敌人战斗范围以外的一种战术,从敌人身边跑开,同时对其造成伤害。
KOS - Killed on Sight,仇人见面(激怒)。
KS - Kill Steal, 偷杀,试图杀死另一个人正在对付的怪物。
LFG - Looking for a group,寻找队伍以加入。
LFM - Looking for more,找寻更多的人组队。
LOL - Lots of Laugh/Laughing Out Loud,大笑。
LOM - Low on Mana,法力不足。
LOS - Line of Sight,视线。
LOOT - 从被杀死的怪物或宝箱里拿取财物。
LVL - Level,等级。
Mez - Mesmerize的缩写。意指例如催眠这类法术临时使目标丧失战斗能力。
MMO - Massively Multiplayer Online,大型多人在线。
MMOG - Massively Multiplayer Online Game,大型多人在线游戏。
MMORPG - Massive Multiplayer Online Role Playing Game,大型多玩家在线角色扮演游戏。
MOB - Mobile的缩写。指游戏中所有由电脑控制的角色。相类似的词有怪物等。
MT(MainTank):主力坦克,抗怪者
Nerf - 消弱。
Newbie - 菜鸟,有时用来形容新玩家的一个术语,但也用于指代那些技术不太好的玩家。
Newb - 新人的简称,见上。
Ninja - 没有经过其他玩家允许或趁别人没注意而拿走战利品。即没有经过允许拿走物品。
N00b - 一种用来称呼新人的不礼貌的说法。请不要使用。
NPC - Non-Player-Controlled Character,非玩家控制的角色。这种角色通常被服务器控制。也就是一名“电脑”角色
OOM - Out of Mana,法力耗尽。人们通常用这句话提醒其他队员他已经没有法力不能再施放法术了,特别是治疗魔法。
OT:Over Taunt 仇恨失控,指团队其他成员造成的仇恨超越了MT造成的仇恨
PC - Player controlled character,玩家控制的角色。
Pet - 被玩家控制的非玩家生物,如一只狼或一只地狱犬等等。
PK - Player Kill或Player Killer,玩家在未经另一个玩家同意的情况下攻击并试图杀死他。
POP - Repopulation的缩写,指怪物刷新。
Proc - 激活。例如:一件具有特殊效果的武器将偶尔被“激活”。
PST - Please Send Tell,指说话的人想通过 /t(ell) 或 /w(hisper) 命令交流。
Puller - 负责吸引怪物的玩家。
Pulling - 队伍中的一名玩家负责吸引一只或几只怪物,并将他们带到队伍所在地,以便队伍中的其他玩家可以攻击这些怪物。这种方法可以避免一次被大群的怪物攻击。
PvE - Player vs. Environment, 玩家与电脑控制的对手之间的战斗。
PVP - Player vs. Player,玩家对玩家。也就是一名玩家攻击另一名玩家。
Raid - 由一群玩家在某一地区进行的大规模作战被称为Raid。
Res - Resurrect的缩写,复活。
Re-Spawn - 一只被杀死的怪物重新出生(被创建)。
Rest (state) - 人物劳累程度的指标,影响杀怪获得经验值的缩少。
RL:Raid Leader,Raid活动中的领导者,在活动中有有着绝对的权利,一般的由拥有优秀领导能力的玩家担任。
Roll - 指你应该掷随机数字来决定物品的归属。
Root - 使用“定身”类法术困住目标,例如缠绕之根或催眠。
show-秀装备给其它人看
Small Pets - 跟随玩家的动物,不直接影响玩家或怪物,只是为了好看,特别是稀少的宠物。
SOLO一个人战斗,又称单练
Spawns - 在游戏世界中,怪物被创建时所位于的地点或出现的过程。
SPI - Spirit,灵魂。
STA - Stamina,耐力。
Stack - 堆放在同一个格子中的同类物品的数量。
STR - Strength,力量。 SW - Stormwind
Tank - 能够承受很多伤害的近战角色,如一名战士。
Tap - 对怪物造成伤害,标为你的猎物。一旦你对怪物造成了伤害,只有你才能得到经验值和掠夺战利品。显示灰色名字的怪物表示已被链接到其他玩家,你不能获得经验值和战利品。
Taunt - 与Aggro相关。将怪物的注意力从其他玩家身上吸引到自己身上的能力。
Threat - 与Aggro相关。玩家产生或吸引了怪物的仇恨。
Train - 把一群怪物引向另一名玩家。这种行为通常不受欢迎。俗称拉火车
Twink - 高等级带练低等级玩家,通常通过给与该等级通常无法获得的强力盔甲和武器。
Vendor Trash - 只有商人NPC才愿意购买的物品。
WTB - Wanting to buy,想要购买。
WTS - Wanting to sell,想要出售。
XP or Exp - 经验值
Zone:区域,地图

其它相关:
AI(Artificial Intelligence):人工智能。就是指计算机模仿真实世界的行为方式与人类思维的运算能力。
Boss:大头目,也称“关底人物”。
Bug:程序漏洞,俗称“臭虫”。指那些因游戏设计者与测试者的疏漏而剩留在游戏中的程序错误,有些Bug可以使游戏进入啼笑皆非的尴尬局面。
Cheat:游戏秘技。游戏设计者暗藏在作品中的特殊技巧,使用后可带给玩家特殊的能力与效果。秘技最早是程序员为快速测试作品而设计的内部命令,现在似乎成为“菜鸟的稻草”,以及游戏的一种免费宣传手段。
Code:密码。同Cheat条;或同Source Code条。
Doom-like:三维射击类游戏,即第一人称射击类游戏。游戏画面即为玩家的视野范围。现在此类游戏多称作Quake-like。
E3(Electronic Entertainment Expo):美国E3大展。当前世界上最为盛大的电脑游戏与电视游戏的商贸展示会,于每年五月举行。
Easter Egg:复活节彩蛋。程序中隐藏着的一段意外的内容,常为制作者设计的搞笑内容,经常是关于制作者自己的介绍与调侃。
ECTS(European Computer Trade Show):欧洲计算机商贸展示会。被称为欧洲的E3大展,每年三月和九月于伦敦举行。
Electronic Game:电子游戏。即电脑游戏、电视游戏以及街机和手掌型游戏机的总称。
Engine:游戏引擎。即一套游戏的主程序。
Experience Point:经验点数。常出现在角色扮演游戏中,以数值计量人物的成长,经验点数达到一定数值后常常会升级,这时人物就会变得更强大。
First Person:第一人称视角。就是指屏幕上不直接出现主角,而是表现为主角的视野范围。
Free Guy:额外的命。在游戏中,你有可能会获得的额外的命,比如收集一定数量的某种宝物。
Game Over:游戏结束。这是游戏中最常见的话语,通常是表示游戏者失败。
Gameplay:游戏可玩性。即游戏的玩法,是决定一个游戏好玩程度的重要因素。
Genre:游戏类型。即为不同游戏玩法的游戏作一归类,比如角色扮演类、冒险类、动作类、模拟类等。
Graphics Accelerator:图形加速器。专门的提升显示速度和效果的硬件。
Graphic Adventure:图形冒险类游戏。是冒险类游戏下的一个门类,相对与文字冒险类游戏。
Hidden Level:隐藏关卡。指游戏中隐藏的部分,自行发现。即不玩到这部分也能够通关,但玩到后可能会使情节起变化。
High-Res:高解析度。即精细的画面显示模式,但游戏的运行速度可能会因此有所下降。
Hint:攻略提示。简单的攻关提示,帮助玩家解决游戏中出现的特别棘手的难题。
HP(Hit Point):生命力。即人物或作战单位的生命数值。一般HP为0即表示死亡,甚至Game Over。
HUD(Heads Up Display):飞行仪表盘。
Interactive Movie:交互式电影。即结合游戏要素与电影要素的一类计算机互动作品,常常包含大量的FMV(全动态影像)。
Interface:游戏界面。
Joypad:游戏手柄。
Joystick:游戏操纵杆。
Level:关卡。即游戏中一个连续的完整的舞台、场景,有时也称作Stage。
Low-Res:低解析度。即粗糙的画面显示模式,但运行速度可稍微提高。
Motion Capture:动态捕捉。将物体在3D环境中运动的过程数字化的过程。
MotionTracker:动作跟踪器。动态捕捉时使用到的设备。
Moves:出招。即格斗游戏中人物的出招技巧。
MP(MagicPoint):魔法力。即人物的魔法数值,一旦使用完即不能再使用魔法招式。
NPC(NonPlayerCharacter):非玩家人物。在角色扮演游戏中,玩家会在游戏过程中遭逢到的所有不受控制的人物。这些人物或会提示重要情报线索,或是无关紧要的人物。
Password:过关密码。在游戏一开始处输入后便能直接进入后面的关卡。
Pixel:像素。屏幕显示的最小单位。
Platformer:游戏平台。游戏运行的平台,包括Win95、DOS或者UNIX等。
Player Killing:PK杀手。指在MUD中,专以攻击杀害其它玩家为惟一目的的人。
Polyon:多角形。运用在2D屏幕中表现3D环境的多角形单位。
Puzzle:谜题。在冒险类游戏中,考验玩家智力的谜题。
Scaling:缩放比例。有些游戏提供画面的缩放比例的调整。
Second Person:第二人称视角。即追尾视角,紧随游戏主角的背影。
Side-Scrolling:横向卷轴。即游戏画面的前景与背景从左向右移动的卷轴模式,常用于2D射击游戏中。
Source Code:原代码。用计算机语言直接编成的程序原码,比如C语言、Pascal。
Stage:关卡。见Level条。
Storyline:剧情。即游戏的故事大纲,分为直线型、多线型以及开放型等三种。
VR(Virtual Reality):虚拟实境。
Walkthrough:游戏攻略。是指完整的游戏攻关指导

HP的全称到是:Health Point 生命指数
MP的全称到是:Magic Point 魔法指数
VS的全称是:Ver Sus 就是对决,俗称单挑
KO的全称是:Knock Out 就是击倒对方,俗称搞定与摆盘
ID的全称是:IDentification 这个词有“身份证明”的含义
PK的全称是:Player Kill
NPC的全称是:Non Player Character 非玩家人物

冒险的世界(FantasyWorld)
一个反映真实的世界(Real World)
AACT:ction Game(动作类游戏)
Table Game(桌面类游戏)
PUZ:Puzzle Game又称PZL(益智和解迷类小游戏)
SLG:Strategy Game(策略类游戏)
AVG:Adventure Game(冒险类游戏)
SPT:Sports Game(体育类游戏)

MUD(Multi-userDungeon):多用户地牢,俗称“泥巴”。在互联网络上的一种允许多人参与的实时游戏,一般类似RPG的玩法,但多为文字模式。

playforuber和playforfun的两种公会。Pfu致力于通过严格的会规、稳定的在线和统一的行动挑战游戏的极限,杀死最强的怪物,拿到最好的武器,成为实力最强的公会。Pff旨在让会员感受到快乐,自由、温馨、互助,还有一点点懒散,是它的特点。
BL- Boys Love,国产名称为同志或者玻璃,指男同性恋,英文通常用Gay
温馨提示:答案为网友推荐,仅供参考
第1个回答  2010-06-10
原来是指环王ol猎人传奇武器的英文,下次把+XX和-XX都写上,这样很难确定!

Weapon Pool A 武器组合A
Melee Critical Multiplier 近战暴击翻伤害
Blindside Critical Rating 背/侧面暴击率(就是中文的位置伤害暴击几率)
Needful Haste Duration 急速射击时间
Beneath Notice Cooldown 低信念冷却
Find the Path Movement bonus 发现地点的奖励(跑地图)
Improved Strength Of Earth Morale Regen 进阶大地之力士气再生
Precision Stance Critical Magnitude 声东击西的暴击等级
AoE Skills Maximum Targets 范围效果技能的最大距离

Weapon Pool B 武器组合B
Desperate Flight Cooldown 伪装冷却
Stealth Detection 隐匿侦察
Swift Stroke Parry/Evade Rating Buff 灵动打击的招架等级/回避等级增益状态
Low Cut Bleed Chance 斩脚的流血几率
Agile Rejoinder Heal Chance 反戈一击治疗几率
Melee Critical Rating 近战暴击率
Press Onward Cooldown 潜藏冷却
Traited Intent Concentration Power bonus 致命攻击奖励

Bow Pool A 弓组合A
Induction Bow Critical Multiplier 弓暴击翻倍数
Focus Bow Critical Multiplier 需要精神点弓暴击倍数
Ranged Skill Evade Chance Modifier 远程技能闪避几率
Ranged Skill Block Chance Modifier 远程技能格挡几率
Induction Bow Power Cost 需要释放时间弓技能消耗
Merciful Shot cooldown 眩晕箭冷却
Focus Bow Power Cost 需要精神点的弓技能消耗
Strength Quick Shot Slow 强力姿态下快速射击的减速
Quick Shot Critical Rating 快速射击暴击几率

Bow Pool B 弓组合B
Ranged Evade Rating 远程闪避率
Distracting Shot Resistance Penetration 眩晕箭穿透抗性
Burn Hot Damage 灼烧伤害
Induction Bow Threat 需要释放时间弓技能威胁值
Focus Bow Threat 需要精神点的弓箭技能威胁值
Heart Seeker Damage 穿心箭伤害
Endurance Quick Shot Threat 耐久姿态下快速射击仇恨
Barbed Arrow Bleed Damage 荆棘箭流血伤害
Distracting Shot Cooldown 眩晕箭冷却本回答被提问者采纳
第2个回答  2010-06-10
Weapon水池在通知Cooldown之下的混战重要乘算器Blindside重要规定值必要匆碌期间发现地球士气Regen精确度姿态重要巨大AoE技能最大值目标武器水池B绝望飞行Cooldown秘密行动侦查快速冲程躲避道路运动奖金被改进的力量或逃避敏捷答辩愈合机会混战重要规定值新闻向前的Cooldown Traited专心集中力量奖金弓水池归纳弓重要乘算器焦点弓重要乘算器排列技巧逃避机会修饰词排列技巧块机会修饰词归纳弓动力费用仁慈的射击cooldown焦点弓动力费用力量快的射击慢快的射击重要规定值弓水池B排列逃避分散射击抵抗渗透烧伤热的损伤的规定值的规定值浅黄色的低胸的淌血的机会 分散射击Cooldown武器水池的归纳弓威胁焦点弓威胁心脏寻找者损伤耐力快的射击威胁有刺的箭头出血损伤在通知Cooldown之下的混战重要乘算器Blindside重要规定值必要匆碌期间发现地球士气Regen精确度姿态重要巨大AoE技能最大值目标武器水池B绝望飞行Cooldown秘密行动侦查快速冲程躲避道路运动奖金被改进的力量或逃避敏捷答辩愈合机会混战重要规定值新闻向前的Cooldown Traited专心集中力量奖金弓水池归纳弓重要乘算器焦点弓重要乘算器排列技巧逃避机会修饰词排列技巧块机会修饰词归纳弓动力费用仁慈的射击cooldown焦点弓动力费用力量的规定值浅黄色的低胸的淌血的机会 快的射击慢快的射击重要规定值弓水池B排列了逃避分散射击抵抗渗透烧伤热的损伤归纳弓威胁焦点弓威胁心脏寻找者损伤耐力快的射击威胁有刺的箭头出血损伤的规定值分散射击Cooldown