一款单机游戏 打僵尸的 画面稍微偏向3D 在一个屋子里打僵尸救人 最后救完人就做飞机走的 画面像cs这样

如题所述

MHOL系列完全舍弃了一路上不得不打的各种杂兵小怪,对所有玩家采用了开放式的地图设计,允许玩家完全不打小怪,直面巨型BOSS。由于跳过了沉闷的清杂兵环节,让每一场战斗都变得极其刺激紧张,玩家只需考虑清楚自己的战术、运用熟练手上的武器,通过团队配合打败大型怪物即可获得胜利,这也是区别其他游戏的最大特色之一。
温馨提示:答案为网友推荐,仅供参考