重装机兵里面战车的防御是不是只与底盘和发

如题所述

每一作伤害计算都不同,具体要看哪一作,基本有4种形式
1:战车各部件的防御是独立的,有装甲片时不计算防御或仅计算底盘防御,而装甲片为0时,各部件的防御力分别决定各部件的损坏机率
2:战车各部件的防御是独立,每个部件都有自己的血量,每个部件按自己的防御计算自己受到的伤害
3:战车各部件总和防御力决定伤害
4:敌方攻击值或攻击次数按攻击类型随机分配至各部件,由各部件的防御独立计算伤害
温馨提示:答案为网友推荐,仅供参考
第1个回答  2017-05-03
战车防御力基本没有的,其具体掉装甲多少除了看对方攻击力基本取决于驾驶者的驾驶级别。。其中2R开始的3人一车,驾驶级别只看第一个上车的角色驾驶级别。所以3人一车实际上主角用猎人即可获得3人都是猎人的驾驶能力。
此外,C装置也是唯一影响战车整体数据的装备,其命中率实际影响攻击力,回避率实际影响防御力,也就是被攻击掉装甲片多少(部分作品因为BUG不起作用)
具体装备的防御力基本没用。只有装甲片掉光了时影响损坏几率。有部分攻击直接是几率破坏零件,无视装甲数量,当然也无视防御力。。发动机只决定装甲片多少,防御力依然没用。
底盘防御力可以影响总体防御力,但是影响力微乎其微,据说有人测试,相当于1W装甲片重量的底盘防御力,只能在每次被攻击时减少不到10的装甲片损耗。可以说完全不值得增加其防御力。所以多数版本直接把防御削到底增加装甲片总量才是正理。
另外需要说明,战车系本身比白刃战受伤要低80%,战车只承受正常伤害的1/5,所以虽然没有防御力,但是战车依然比直接白刃战安全系数高的多。当然敌人也是如此,所以打个什么人形怪1000,到坦克了只有200,是正常的。本回答被网友采纳
相似回答