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CMYK也称作印刷色彩模式,顾名思义就是用来印刷的。
它和RGB相比有一个很大的不同:RGB模式是一种发光的色彩模式,你在一间黑暗的房间内仍然可以看见屏幕上的内容;
CMYK是一种依靠反光的色彩模式,我们是怎样阅读报纸的内容呢?是由阳光或灯光照射到报纸上,再反射到我们的眼中,才看到内容。它需要由外界光源,如果你在黑暗房间内是无法阅读报纸的。
只要在屏幕上显示的图像,就是RGB模式表现的。只要是在印刷品上看到的图像,就是CMYK模式表现的。比如期刊、杂志、报纸、宣传画等,都是印刷出来的,那么就是CMYK模式的了。
和RGB类似,CMY是3种印刷油墨名称的首字母:青色Cyan、洋红色Magenta、黄色Yellow。而K取的是black最后一个字母,之所以不取首字母,是为了避免与蓝色(Blue)混淆。从理论上来说,只需要CMY三种油墨就足够了,它们三个加在一起就应该得到黑色。但是由于目前制造工艺还不能造出高纯度的油墨,CMY相加的结果实际是一种暗红色。因此还需要加入一种专门的黑墨来调和。
颜色模式
将某种颜色表现为数字形式的模型,或者说是一种记录图像颜色的方式。分为:RGB模式、CMYK模式、HSB模式、Lab颜色模式、位图模式、灰度模式、索引颜色模式、双色调模式和多通道模式。

RGB颜色模式

虽然可见光的波长有一定的范围,但我们在处理颜色时并不需要将每一种波长的颜色都单独表示。因为自然界中所有的颜色都可以用红、绿、蓝(RGB)这三种颜色波长的不同强度组合而得,这就是人们常说的三基色原理。因此,这三种光常被人们称为三基色或三原色。有时候我们亦称这三种基色为添加色(Additive Colors),这是因为当我们把不同光的波长加到一起的时候,得到的将会是更加明亮的颜色。把三种基色交互重叠,就产生了次混合色:青(Cyan)、洋红(Magenta)、黄(Yellow)。这同时也引出了互补色(Complement Colors)的概念。基色和次混合色是彼此的互补色,即彼此之间最不一样的颜色。例如青色由蓝色和绿色构成,而红色是缺少的一种颜色,因此青色和红色构成了彼此的互补色。在数字视频中,对RGB三基色各进行8位编码就构成了大约16.7万种颜色,这就是我们常说的真彩色。顺便提一句,电视机和计算机的监视器都是基于RGB颜色模式来创建其颜色的。

CMYK模式

CMYK颜色模式是一种印刷模式。其中四个字母分别指青(Cyan)、洋红(Magenta)、黄(Yellow)、黑(Black),在印刷中代表四种颜色的油墨。CMYK模式在本质上与RGB模式没有什么区别,只是产生色彩的原理不同,在RGB模式中由光源发出的色光混合生成颜色,而在CMYK模式中由光线照到有不同比例C、M、Y、K油墨的纸上,部分光谱被吸收后,反射到人眼的光产生颜色。由于C、M、Y、K在混合成色时,随着C、M、Y、K四种成分的增多,反射到人眼的光会越来越少,光线的亮度会越来越低,所有CMYK模式产生颜色的方法又被称为色光减色法。

HSB颜色模式

从心理学的角度来看,颜色有三个要素:色泽(Hue)、饱和度(Saturation)和亮度(Brightness)。HSB颜色模式便是基于人对颜色的心理感受的一种颜色模式。它是由RGB三基色转换为Lab模式,再在Lab模式的基础上考虑了人对颜色的心理感受这一因素而转换成的。因此这种颜色模式比较符合人的视觉感受,让人觉得更加直观一些。它可由底与底对接的两个圆锥体立体模型来表示,其中轴向表示亮度,自上而下由白变黑;径向表示色饱和度,自内向外逐渐变高;而圆周方向,则表示色调的变化,形成色环。

Lab颜色模式

Lab颜色是由RGB三基色转换而来的,它是由RGB模式转换为HSB模式和CMYK模式的桥梁。该颜色模式由一个发光率(Luminance)和两个颜色(a,b)轴组成。它由颜色轴所构成的平面上的环形线来表? 色的变化,其中径向表示色饱和度的变化,自内向外,饱和度逐渐增高;圆周方向表示色调的变化,每个圆周形成一个色环;而不同的发光率表示不同的亮度并对应不同环形颜色变化线。它是一种具有“独立于设备”的颜色模式,即不论使用任何一种监视器或者打印机,Lab的颜色不变。

位图模式

位图模式用两种颜色(黑和白)来表示图像中的像素。位图模式的图像也叫作黑白图像。因为其深度为1,也称为一位图像。由于位图模式只用黑白色来表示图像的像素,在将图像转换为位图模式时会丢失大量细节,因此Photoshop提供了几种算法来模拟图像中丢失的细节。 在宽度、高度和分辨率相同的情况下,位图模式的图像尺寸最小,约为灰度模式的1/7和RGB模式的1/22以下。

灰度模式

灰度模式可以使用多达256级灰度来表现图像,使图像的过渡更平滑细腻。灰度图像的每个像素有一个0(黑色)到255(白色)之间的亮度值。灰度值也可以用黑色油墨覆盖的百分比来表示(0%等于白色,100%等于黑色)。使用黑折或灰度扫描仪产生的图像常以灰度显示。

索引颜色模式

索引颜色模式是网上和动画中常用的图像模式,当彩色图像转换为索引颜色的图像后包含近256种颜色。索引颜色图像包含一个颜色表。如果原图像中颜色不能用256色表现,则Photoshop会从可使用的颜色中选出最相近颜色来模拟这些颜色,这样可以减小图像文件的尺寸。用来存放图像中的颜色并为这些颜色建立颜色索引,颜色表可在转换的过程中定义或在声称索引图像后修改。

双色调模式

双色调模式采用2-4种彩色油墨来创建由双色调(2种颜色)、三色调(3种颜色)和四色调(4种颜色)混合其色阶来组成图像。在将灰度图像转换为双色调模式的过程中,可以对色调进行编辑,产生特殊的效果。而使用双色调模式最主要的用途是使用尽量少的颜色表现尽量多的颜色层次,这对于减少印刷成本是很重要的,因为在印刷时,每增加一种色调都需要更大的成本。

多通道模式

多通道模式对有特殊打印要求的图像非常有用。例如,如果图像中只使用了一两种或两三种颜色时,使用多通道模式可以减少印刷成本并保证图像颜色的正确输出。 6. 8位/16位通道模式 在灰度RGB或CMYK模式下,可以使用16位通道来代替默认的8位通道。根据默认情况,8位通道中包含256个色阶,如果增到16位,每个通道的色阶数量为65536个,这样能得到更多的色彩细节。Photoshop可以识别和输入16位通道的图像,但对于这种图像限制很多,所有的滤镜都不能使用,另外16位通道模式的图像不能被印刷。
常用颜色数值:
模 式: C —— M —— Y —— K
深 蓝: 100——100—— 0 —— 0
天 蓝: 60——23 —— 0 —— 0
偏 暖: 60——45 —— 0 —— 0
偏 冷: 60——15 —— 0 —— 0
假银色: 20——15 ——14 —— 0
假金色: 5 ——15 ——65 —— 0
半 色: 5 —— 5 ——15 —— 0
高 光: 5 —— 3 —— 3 —— 0
25%灰: 25——16 ——16 —— 0
50%灰: 50——37 ——37 —— 0
深 紫:100——68 ——10 ——25
深紫红:85——95 ——10 —— 0
海水色:60—— 0 ——25 —— 0
深绿色:100——0 ——100—— 0
草绿色: 80 —— 0——100—— 0
浅绿色:100—— 0 —— 60—— 0
柠檬黄:5 ——18 ——75 —— 0
大 红: 0——100——100—— 0
暗 红: 20——100——100—— 5
橙 色: 5 ——50 ——100—— 0
深褐色:45——65 ——100—— 40
粉红色:5 ——40 —— 5 —— 0
实际上这些只是理论数值,如果是印刷的话请参考所用油墨色谱.
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第1个回答  2010-05-23
你在新建的时候在“RGB”那里可以改的吧
CMYK是印刷格式
你要做出的是RGB保存的时候保存成tiff也可以
当然要保证分辨率
要好效果可以设置成300
但是那样文件会很巨大
第2个回答  2010-05-23
鄙视一下 ctrl+c +v 的贩子`~
第3个回答  2010-05-23
简单点说 RGB 用CMYK 打印效果不会糊涂 但是颜色会变暗点 效果糊涂可能是你的分辨率不够 不知道你是用什么喷出来的 喷绘用30-40分辨率 车体和写真72分辨率 你的写真机要是好的可以提高分辨率 效果会很好 还有 存储为JPG格式的时候 品质要用 高 或者 最佳 品质不好喷出来的效果也糊涂
第4个回答  2010-05-23
这是两种显色模式,RGB是一种基于自发光的色彩模式,比如电脑显示器,就是自发光的。而CMYK是基于反射的一种色彩模式,比如你看的书,到了晚上没有光你就看不见了,因为本身不发光。

但你了解这些就可以,其实没什么用。在真正应用时,你就牢记,你做的东西,只要是需要打印的,就必须是CMYK,所以海报、招贴、图书、T恤、包装等都是CMYK。除非你的东西不打印,就用显示器之类的东西看,那就用RGB,比如上传互联网的东西。如果你做的东西就是要打印的,那么做的时候就用CMYK模式,没必要用RGB再转换,因为他们之间是又很大色差的。

但是你的图片模糊,和你将RGB转换成CMYK没有任何关系。也许是你找的图片本身像素太低,又或者你把这张图先缩小过,然后又拉大过,反复几次,图片质量就降低了。
第5个回答  2010-05-24
在你设计这个图之初你就应该用CMYK模式设计,因为RGB的有些色彩只能在显示器上显示,而打印是打印不出来的。
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