jetty server 类有什么用

如题所述

jetty6.0引入continuations continuations优点
原始servlet连接应线程短连接情况都没问题现越越运用基于连接用户并发量台线 程数比数升java线程般占用64K内存包括其资源占用况且线程调度线程锁机制等都耗CPU
现请求应线程益于NIO连接能够请求处理配线程连接空闲线程放线程池连接再添加NIO Select Set检测新请求种请求应线程模式能应更用户连接于ajax运用说轮循请求取数据太要断建立连接 且般连接都没取数据浪费连接所比较办服务器保持住请求直服务器数据往客户端转送或超止技术同 背离请求线程初衷每客户端服务端都请求线程保持着服务端需要每客户端或线程量并发用户仍 问题
jettycontinuations解决面问题产原理:使用SelectChannelConnector处理请求类 基于NIO API使能够用消耗每连接线程持放连接使用continuations suspend调用实际SelectChannelConnector.RetryContinuation.suspend抛异 RetryRequest,该异传播 servlet 外并通滤器链传并由 SelectChannelConnector 捕获 发该异并没响应发送给客户机请求放处于等待状态 Continuation 队列 HTTP 连接仍保持打状态该请求提供服务线程返 ThreadPool用于其请求提供服务 暂停请求直保持等待状态 Continuation 队列直超指定限或者 resume() Continuation 调用 resume() ,现述任意种条件请求重新提交 servlet(通滤器链)事实整请求重新进行处理直首调用 suspend()执行第二发 suspend() 调用RetryRequest 异抛执行照进行.判断依据:if (!_pending && !resumed && timeout >= 0) ..throw _retry;其_pending指第二调用suspend....jettythread pool空闲线程处理其请求
continuations引入能用少线程处理量请求实验见:

public class App {
public static void main(String[] args) throws Exception {
Server server = new Server();
Connector conn = new SelectChannelConnector();
conn.setPort(8080);
server.setConnectors(new Connector[]{conn});
WebAppContext ctx = new WebAppContext();
ctx.setContextPath("/");
ctx.setWar("./webapp");
server.setHandler(ctx);
QueuedThreadPool threadPool = new QueuedThreadPool();
threadPool.setMaxThreads(100);#设置jettythread pool100线程
server.setThreadPool(threadPool);
DaemonService.bind(server);
server.start();
}
}
DaemonServiceServletContextListener代码:
public void contextInitialized(ServletContextEvent sce) {
new Thread(new Runnable() {

public void run() {
while (true) {
try {
Thread.sleep(1000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
#每打印前线程池线程及空闲线程
System.out.println("thread:" + server.getThreadPool().getThreads() + "#idle:" + server.getThreadPool().getIdleThreads());
}
}
}).start();
}
写TestServlet应mapping/test
public class TestServlet extends HttpServlet {
protected void doGet(HttpServletRequest req, HttpServletResponse resp) throws ServletException, IOException {
try {
Thread.sleep(2000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
resp.getWriter().write("Test");
resp.getWriter().flush();
}
}
使用ab -c 200 -n 1000 测试结:
thread:2#idle:1
thread:2#idle:1
thread:89#idle:0
thread:100#idle:0
概10thread:100#idle:0
thread:100#idle:0
thread:100#idle:0
thread:99#idle:19
thread:99#idle:88
thread:99#idle:98
thread:99#idle:98
thread:99#idle:98
说明并发200jetty线程池几乎没空闲线程处理其请求
ab测试结:
Requests per second: 44.54 [#/sec] (mean)
Time per request: 4490.625 [ms] (mean)

TestServlet代码改Continuation同停顿2秒
public class TestServlet extends HttpServlet {
protected void doGet(HttpServletRequest req, HttpServletResponse resp) throws ServletException, IOException {
Continuation continuation = ContinuationSupport.getContinuation(req, null);
continuation.suspend(2000);
resp.getWriter().write("Test");
resp.getWriter().flush();
}
}
使用ab -c 200 -n 1000 测试结:
thread:2#idle:1
thread:7#idle:6
thread:7#idle:6
thread:39#idle:26
thread:42#idle:41
thread:42#idle:36
thread:65#idle:64
thread:65#idle:46
thread:91#idle:90
thread:91#idle:90
thread:91#idle:89
thread:91#idle:90
thread:91#idle:83
说明并发200jetty线程池直都空闲线程
ab测试结:
Requests per second: 79.21 [#/sec] (mean)
Time per request: 2525.000 [ms] (mean)

结论:jettycontinuations短连接见优势连接或者台访问IO资源(数据库网络等)造 servlet响应慢问题优势让线程傻傻等待数据库访问完放入线程池处理其请求等数据库访问完再 处理

servlet 3.0规范已经引入异步servlet功能写:
请求/url/A
AsyncContext ac = request.startAsync();
//...边处理具体资源操作db.getConnection()或其操作
ac.dispatch();
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第1个回答  2017-10-30
Jetty 的基本架构

Jetty 目前的是一个比较被看好的 Servlet 引擎,它的架构比较简单,也是一个可扩展性和非常灵活的应用服务器,它有一个基本数据模型,这个数据模型就是 Handler,所有可以被扩展的组件都可以作为一个 Handler,添加到 Server 中,Jetty 就是帮你管理这些 Handler。
Jetty 的基本架构

下图是 Jetty 的基本架构图,整个 Jetty 的核心组件由 Server 和 Connector 两个组件构成,整个 Server 组件是基于 Handler 容器工作的,它类似与 Tomcat 的 Container 容器,Jetty 与 Tomcat 的比较在后面详细介绍。Jetty 中另外一个比不可少的组件是 Connector,它负责接受客户端的连接请求,并将请求分配给一个处理队列去执行。
图 1. Jetty 的基本架构
图 1. Jetty 的基本架构

Jetty 中还有一些可有可无的组件,我们可以在它上做扩展。如 JMX,我们可以定义一些 Mbean 把它加到 Server 中,当 Server 启动的时候,这些 Bean 就会一起工作。
图 2. Jetty 的主要组件的类图
图 2. Jetty 的主要组件的类图

从上图可以看出整个 Jetty 的核心是围绕着 Server 类来构建,Server 类继承了 Handler,关联了 Connector 和 Container。Container 是管理 Mbean 的容器。Jetty 的 Server 的扩展主要是实现一个个 Handler 并将 Handler 加到 Server 中,Server 中提供了调用这些 Handler 的访问规则。

整个 Jetty 的所有组件的生命周期管理是基于观察者模板设计,它和 Tomcat 的管理是类似的。下面是 LifeCycle 的类关系图
LifeCycle 的类关系图

每个组件都会持有一个观察者(在这里是 Listener 类,这个类通常对应到观察者模式中常用的 Observer 角色,关于观察者模式可以参考《Tomcat系统架构与设计模式,第2部分:设计模式分析》一文中关于观察者模式的讲解)集合,当 start、fail 或 stop 等事件触发时,这些 Listener 将会被调用,这是最简单的一种设计方式,相比 Tomcat 的 LifeCycle 要简单的多。
Handler 的体系结构

前面所述 Jetty 主要是基于 Handler 来设计的,Handler 的体系结构影响着整个 Jetty 的方方面面。下面总结了一下 Handler 的种类及作用:
图 3. Handler 的体系结构(查看大图)
图 3. Handler 的体系结构

Jetty 主要提供了两种 Handler 类型,一种是 HandlerWrapper,它可以将一个 Handler 委托给另外一个类去执行,如我们要将一个 Handler 加到 Jetty 中,那么就必须将这个 Handler 委托给 Server 去调用。配合 ScopeHandler 类我们可以拦截 Handler 的执行,在调用 Handler 之前或之后,可以做一些另外的事情,类似于 Tomcat 中的 Valve;另外一个 Handler 类型是 HandlerCollection,这个 Handler 类可以将多个 Handler 组装在一起,构成一个 Handler 链,方便我们做扩展。
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