CAD的这鱼怎么画

求详细做法

1、这两条红线有四个交叉点,取左上角交点为1点,顺时针交点为2.3.4点。首先,以1点为圆心,画出半径为5的第一个紫色圆。


2、然后画第二个圆,以两点为中心,以圆与紫色圆相交处的距离为半径,保持1/4圆,再画第三个点为中心,以上一个圆相交处的距离为半径,保持1/4圆。


3、最后,在两条弧的中点(垂直线右侧的直线上)画一个圆来修剪。


4、像蜗牛壳一样的图形不是渐变线,而是一些半径不断增大的圆弧。圆的半径增加了5,说起来容易,画起来难。


虽然图形看起来很复杂,但图形的特征是相同的,所以在绘图过程中反复使用它在中心点、起点和角度三个条件下绘制圆弧,并使用最后一个半圆的起点、终点和角度。只要仔细看一下操作和命令行表示,这个图就没有什么困难。

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第1个回答  2019-03-08

两条红线相交有四个交点!以左上方的交点为1点 顺时针分别为2.3.4点

首先以1点为圆心 半径5 画第一个紫色的圆

然后以2点为圆心  以与紫色的圆交点的距离为半径画第二个圆,保留1/4圆

再次以第三点为圆心,以与上一个圆的交点的距离为半径画圆,仍然保留1/4

依次类推,最后在两条圆弧的中点(竖立靠右边的直线上)画一个圆 修剪即可完成

这个像蜗牛壳一样的图形并不是渐变线,而是一些半径递增的圆弧组成的,圆的半径增加值为5,说起来容易,画起来还真不容易。

图形虽然看上去比较复杂,但图形的特点是一样的,所以在绘图过程中反复使用的就是圆心、起点、角度三个条件绘制圆弧,最后一个半圆用的起点、端点、角度,只要仔细看操作和命令行提示,这张图并没有难点。

第2个回答  2014-03-28
鱼生活在水中,常常处于一种动的状态,不可能停下来任你去观察,在画的过程中也不可能是看一眼画一笔的。所以画写意鱼应先从大的动态画起。
现分步骤介绍如下:
首先一笔画出鱼的背部和尾部的基本动势。笔可以选择较大一点的。笔上的水份应饱满一些。笔的形态应呈扁圆形。笔上的墨分浓、淡两面。笔的上面墨色应重一些,越接近下面墨色越淡。落笔时既要沉着,又要大胆,充分利用毛笔上下含墨量的不同,自然生动地表现鱼特有的质感。画到鱼尾部时,因为笔上的水份已减少,用笔可以加快一点,这样会出现一些“飞白”,更能增加尾部的动感。用同一支笔画出鱼背部的另一半,所不同的是要将笔的上下两面的位置转换一下,变成里重外淡,同时应把鱼的背鳍画出来并要画得有力度。因为鳍有骨质之筋,比较坚硬。切忌画“死”画“平”要有一定的变化。鱼的动势已定,就可以画鱼的头部和嘴部。嘴的大小要根据鱼的种类和鱼的大小来定,嘴的张合要根据鱼的全身动势而定。画时可以有所夸张,但不能画得太大或过小,要适合各种鱼的特性。画嘴用墨不宜太重,要使人感到它是有一定厚度,头部的用墨要同背部有机统一在一起,切不可脱节。
在鱼的头部墨色已半干的情况下,可以把眼睛点出。画眼要用较重的墨,应先画眼圈。笔上的水份不宜过多,点眼珠一定要慎重,须根据其全身动态来决定其位置,使之能够起画龙点睛的作用。眼部画完之后,可以用淡墨勾出鱼鳃,线勾得要活而简练,又要同头部完美地联系起来。用中墨画出鱼的胸鳍、腹鳍和尾鳍。在腹鳍时要注意不要同腹部连接得太紧。要留有一定的距离,这样能使画出的鱼更显得空灵透明。另外胸鳍、腹鳍和尾鳍的大小应加以区别,切不可平均对待。尾鳍的活动方向一定要根据鱼的游动方向来定,使其恰到好处。一幅完整的作品,要有呼有应。一条鱼有时会感到有些“孤单”,所以可以画两条鱼同游相伴,加之随风飘浮的水草,使画面充满生机。鱼儿瞪大惊奇的双眼,观察着周围的一切,在融融的水中自得其乐。
第3个回答  推荐于2017-12-16

具体哪不会,可帮你。

图幅受限,先提供上半部分的画法

追问

就是那个R118怎么得来的 还有那个鱼尾怎么画的

追答

谢谢追问。
如果从左边那个直径64的圆心,画一个R118的圆,那么在这个圆上的任意一点做圆心,画出的R150的圆,都可以和直径64的圆相内切。直径64,也就是半径32。所以:150-32=118,这就是R118的来由。
关于鱼尾,先画一条,或偏移出与中心线相距36的水平线。与鱼尾中心点画出的82角度线相交,修剪掉超出水平线的部分,删除水平线,把斜线做镜像。鱼尾164度的两条斜线就可以画好了。

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第4个回答  2020-05-30

我标的很详细了,弧线的圆心全部是用两个圆相交确定圆心,背部上的鱼鳍是两个部分,一个是鱼背偏移10,一个是弧线