为什么gta5超级好玩?为什么为什么?这是为什么?为什么gta5那么好玩?

如题所述

1、GTA系列光应付法庭诉讼的花费已超10亿美刀!

  作为一个追求现实感且鼓励干坏事的游戏,从诞生伊始GTA就注定无法避免争议。在社会上GTA的名声从没好过:动辄今日头条“妈妈咪呀又一个熊孩子玩GTA后把全班同学啪啪啪了”,不然就是明天专家说法“GTA就是一个教你高效率杀死警察的犯罪模拟软件”。再加上游戏中各种对名人、知名企业、热门节目、甚至对美帝政府极尽能事的嘲讽和鞭挞,所以不难想象这个游戏究竟会招惹多少官司。

  根据R-star的法律纠纷记录,他们在与无数企业、卫道士、公知5毛等团体打官司的过程中,前后已经花了超过10亿美元,而这仅仅是截止《GTA5》发售之前的款项。在刚刚推出的《GTA5》中,河蟹程度更为变本加厉五毒俱全,更有老崔这个前无古人的极恶主角在游戏中大放异彩……我们完全可以坐等这一游戏诉讼费的吉尼斯上限继续刷新。

  2.GTA5中的主角们不仅吃喝嫖赌抽五毒俱全,更肩负着打击执法力量,弘扬反社会主旋律的光荣使命。

3,游戏中的娱乐场所没几个是适合18岁以下的

,4.GTA系列光应付法庭诉讼的花费已超10亿美刀!

5.游戏中做个守法公民是没有出路的

  游戏中做个守法公民是没有出路的,只有没事“干一票”才能走上幸福之路,而且越坏越能得到各种奖杯成就。

6.崔佛(Trevor),通称老崔

  崔佛(Trevor),通称老崔,神似杰克.尼克尔森演绎的《闪灵》疯子。集邋遢暴戾嗜血疯狂粗俗下流于一身,天生恶棍中的恶棍,没有任何狗血隐情。但是隐藏在他的低俗话语之下,对这个世界一针见血的非凡吐槽水平,以及对基友深沉的爱,又不禁让你对他的真实智商和情商刮目相看……能塑造出这样从根本上放弃治疗的主角,GTA5已经可以封神了。笔者以为这只混球正是本作最大亮点。

  7、GTA5的地图面积竟是真实版曼哈顿的两倍大!

  R-star近日表示,《GTA5》的地图比《荒野大镖客:救赎》+《GTA4》+《GTA:圣安地列斯》的总和还要大。要知道,这三个哥们本来就已经是世界最大级游戏地图的代名词了:《荒野大镖客》(游戏中地图换算模型真实行走距离)是28平方英里,《GTA4》是6.8平方英里,《圣安地列斯》则是13.9平方英里,它们加起来足足有近50平方英里的实际面积。

  这数字意味着什么呢?地球上除了五道口之外的另一个宇宙的中心——纽约曼哈顿岛的真实面积也才只有23平方英里而已……(本次地图之幅员辽阔绝对属实,某些贩卖人口任务需要你驾车北上跨越整个地图,就算开超跑都太痛苦了)

8.GTA5地图

  不看地图谁会想到?那个大得出奇的大都会竟然只是冰山一角……

9.夸张的地图需要你活用多种载具才能顺利游戏

  夸张的地图需要你活用多种载具才能顺利游戏,搭TAXI到达目的地再抢了他的车是个很有效率的作法(太坏了!)

GTA的创意竟源自一个游戏BUG!

  3、GTA的创意竟源自一个游戏BUG!

  所有的GTA狂热者,都应该感谢一款叫做《Race‘N Chase》的名不经传的游戏。在GTA问世以前,这类警察抓小偷的游戏就已经是该制作组的强项了。这款游戏无论从概念还是画面都跟早期的GTA有不少相似点:比如玩家可以作为警察追捕犯罪者或作为强盗跟警方来个追逐战。不过因为存在Bug的关系,玩家在扮演劫匪的时候,警察偶尔会直接开车从你身上辗过去而不是下车逮捕你。这一Bug被测试人员发现并且他觉得很这个Bug相当刺激给力,于是STAFF将这个点子放大化并将自由度重新加以设计……OK,史上最伟大的犯罪游戏GTA就此诞生!

一切的开始
从GTA1到GTA5,主角的演变,游戏的进化分享到
从GTA1到GTA5,主角的演变,游戏的进化
  4、GTA为搏出位不惜花钱自黑,故意刊登负面报导!

  在GTA系列前期,尽管也算小有争议,但当时GTA影响力远远还没那么NB。那时R-star团队名称还是DMA-Design,也不是很响亮,怎么办呢?公关大师马科斯.克里福特为他们出谋划策,暗地花重金请人写些自黑檄文并刊登在报纸要闻里,故意引发一场公众围绕GTA道德和恶劣影响的口水战…

  显然,他们的抛砖引玉成功得有些过头了。从那时候起直到现在,针对GTA铺天盖地的口诛笔伐从没有停息过,这笔自黑搏出位的费用总算可以省下了吧?(变成了诉讼费)不过以此为代价,群众们反应无外都是:“HOLYSHIT!居然还有这么坏的游戏?我倒要看看究竟…”

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侠盗猎车5海报

  5、GTA5烧钱2.56亿美刀,远超大多数好莱坞巨片!

  关于《GTA5》烧钱的豪爽度,应该算是想不知道都难的“事实”了。2.56亿美刀。是前吉尼斯烧钱游戏记录保持者《GTA4》的2.5倍;是全系列烧钱之最的《最终幻想13》近5倍;以及日本烧钱游戏冠军《GT赛车5》的近4倍……这已经完全是龟仙人与弗利萨的差距了吧,再没可能有谁挑战其高富帅地位。即便拿世界级的好莱坞大片与之相比,能够烧得过GTA5的也就《加勒比海盗3》等极少数……诸如《阿凡达》、《普罗米修斯》都得靠边站(详情请看我们的数据控:比花钱谁怕谁?)。

  尽管是笔天文数字的制作费。但!人家的游戏碟片只卖了一天就轻松回本,根本毫无压力。天啊GTA,你为什么这么屌?

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侠盗猎车5户外广告

  GTA5光是宣传费的成本估计就足够打造几个游戏大作了,看人家这户外广告打得……

GTA3最速通关世界纪录:仅为72分钟!

  6、GTA3最速通关世界纪录:仅为72分钟!

  虽然不知道GTA这种沙盘游戏追求最速通关有多大乐趣可言,但Youtube一位名为MSuraev的玩家还是上传了他仅用了1小时12分10秒就全破GTA3的神录像,显示了该玩家对GTA游戏系统极高的熟悉理解程度。不过在主线流程极……长……的《GTA5》中,恐怕他是做不到了。

参观GTA土豪的家……
  7、GTA4有80000段台词,GTA5呢?

  这是一个让声优们想死的数值……对玩家而言,你若想一句不漏的听完所有台词,保守估计要100小时以上。GTA4的台词装订起来比字典还要厚(如图,据说左边的是GTA3的台本?)。至于《GTA5》的台词数量更是不敢想,就算保守估计怎么也是前作的3倍吧。而且游戏里你可以和每个路人搭讪,路人都有不同的台词反应,随便拉个人上车都是一堆话痨……如果该游戏敢有台词收集这种东西的话,我等强迫症玩家就必死无疑吧。

侠盗猎车3和侠盗猎车5台词本

  8、GTA广播电台片段总长超过9小时!

  GTA系列的广播电台内容,从DJ Lazlow播放的音乐到各种搞笑脱口秀,总长达9个多小时。而且内容格调全部无懈可击,细节毫不马虎认真到让人落泪。而《GTA5》的登场必将又大幅刷新这个数字,电台的丰富程度自不必提,电视节目和电影的制作水准与长度更是令人咂舌。能让人盯着游戏屏幕中的电视屏幕看好几个小时的无聊家伙除了我应该还大有人在吧?好佩服自己的同时更应该佩服这个丧心病狂的游戏。

游戏中的搞笑综艺节目

  就连游戏中的搞笑综艺电视节目都能让玩家不知不觉看上几个小时,试问还有什么游戏的细节可以与之一战的?

每一处场地细节,都是仿照现实中的洛杉矶打造的分享到
每一处场地细节,都是仿照现实中的洛杉矶打造的

  9、GTA5引发全球性深夜排队社会现象!

  日本人无论干什么都有提前N天排队的癖好,我们姑且不去说他。可是在世界各地都能掀起丧心病狂的深夜大排队的东西,那就一定不简单了。美国加拿大之类的也就罢了,就连荷兰、西班牙、印度、新西兰等地都无一例外的排起了深夜长龙,即便游戏已告售罄也不愿意离开队伍回家的玩友大有人在。对于一款游戏而言这种级别的盛况可说前所未见,这种社会现象无疑对GTA5的热销进一步推波助澜,也许根本不玩游戏的人都会好奇它究竟是个怎样的东西了。

  10、GTA系列销量已突破1.25亿套!

  GTA的正统系列至今只出了5代,但它的总销量却已经将那些系列历史更为悠久的游戏大鳄——如《使命召唤》、《FIFA》、《最终幻想》们远远甩在了后面。俨然已经作为“游戏的代名词”与MARIO、POKEMON、SIMS这些伟大系列一样留名史册。而且就GTA5本周发售的表现来看(首日销量几近千万),GTA的丰碑又将更上一层楼了。唉,看来人类说到底还是喜欢又黄又暴力的东西比较多啊…
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第1个回答  2016-03-05
他可以单机,可以线上,比较真实,在现实生活中,你不能实现的东西都能在gta5里面实现
第2个回答  2016-03-05
因为好玩所以好玩追问

为什么游戏里面的场景那么真实?

追答

花了几个亿来做的游戏能不真吗

追问

你是做这个游戏的人吗?

追答

不是

追问

那是谁做出来的这个游戏?

追答

美国R星

追问

美国的游戏啊!

追答

。。。

你才知道啊

追问

是啊!

如果gta5里头有UFO就好了。

如果能上太空就好了。

追答

追问

这样让游戏玩起来更有趣?

追答

但是不能开

追问

是不是得使用mod?

追答

是一个彩蛋

游戏本身的

追问

你的头像好像就是gta5尾。

追答

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第3个回答  2017-08-09
感觉提问的是小学生
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