网络游戏

如题所述

  网络游戏:缩写为Online Game,又称 “在线游戏”,简称“网游”。指以互联网为传输媒介,以游戏运营商服务器和用户计算机为处理终端,以游戏客户端软件为信息交互窗口的旨在实现娱乐、休闲、交流和取得虚拟成就的具有相当可持续性的个体性多人在线游戏。 网络游戏区别与单机游戏而言的,是指玩家必须通过互联网连接来进行多人游戏。 一般指多名玩家通过计算机网络互动娱乐的视频游戏。有即时战略类,动作游戏,体育游戏,竞速游戏,角色扮演类和音乐游戏等多种类型。
  而单机游戏模式多为人机对战。因为其不能连入互联网而玩家与玩家互动性差了很多,但可以通过局域网的连接进行有限的多人对战。
  网络游戏的诞生使命:“通过互联网服务中的网络游戏服务,提升全球人类生活品质”。
  网络游戏的诞生让人类的生活更丰富,从而促进全球人类社会的进步。并且了丰富人类的精神世界和物质世界,让人类的生活的品质更高,让人类的生活更快乐。
  [编辑本段]主要形式
  网络游戏大略来讲可以分成两种最基本上的不同运作形式:

  游戏平台型

  由早期传统的单机游戏(在单一主机上,像是电脑、或是游戏平台)因为网络的普及而演变出来的游戏平台型,这一种类型的游戏主要是借由网络来提供一个可以和其他的玩家一起进行该款游戏或是进行对战的平台。现今越来越多单机游戏都会附加此功能(尤其是可提供对战方式的游戏)。这类游戏在欧美地区的游戏中较常见,例子有Battlefield(战地风云),Crysis(孤岛危机)、Age Of Empires(帝国时代系列)、Warcraft (魔兽争霸系列)等等都在此类游戏之列。

  虚拟世界型

  这一种类型是由公司所架设的服务器来提供游戏,而玩家们则是由公司所提供的客户端来连上公司服务器以进行游戏,而现在称之为网络游戏的大都属于此类型。此类游戏的特征是大多数玩家都会有一个专属于自己的角色(虚拟身分),而一切存盘以及游戏资讯均记录在公司端。此类游戏大部分来自美国以及亚洲地区,这类型游戏有Ever Quest(无尽的任务)(美)、Planetside OL(星际OL)、Warhammer Online(战槌online)(美)、World of warcraft(魔兽世界)(美)、信长之野望Online(日)、Lineage(天堂)(韩)等等。
  [编辑本段]类型

  以人数区分

  单人网络游戏:大多数是对网速和硬件要求不高的各种网页游戏,单人在线休闲游戏。
  多人网络游戏:这种游戏大多数是竞技游戏,如《战地》、《使命召唤》、《极品飞车》、《实况足球》、《虚幻竞技场》等游戏的多人游戏部分都属于这种类型。主要有即时战略、第一人称射击、体育、竞速等多种类型。也包括各互联网公司推出的各种小型在线游戏,如麻将、斗地主、连连看等。这种游戏通常是一个玩家建立一个游戏场景,而由其它玩家加入来进行游戏。
  大型多人网络游戏:英文简称为MMO(Massively Multiplayer Online),这种游戏往往是一个由游戏公司管理、永不关闭(除非停止运营)的虚拟世界。如魔兽世界,EVE,激战,指环王OL,科南时代,战锤OL此类游戏人数较前两者为多,较多者甚至可达到数十万人。有大型多人角色扮演,大型多人第一人称射击等类型。
  特性

  由于目前市面游戏类型繁多,传统意义上的游戏类型关键字(如MMORPG)已不能完全囊括游戏所包含的所有特性元素,故将各个游戏所包含的特性分离出来。
  图像类型包括:2D横版(由横版ACT演化而来,背景人物均采用2D绘图,不能转换视角,代表游戏有枫之谷等)、3D横版(由2D横版进化而来,背景人物部分或全部采用 3D建模,不能转换视角,代表游戏有梦幻龙族等)、2D第三视角(以斜向45度视角为代表,背景人物均采用2D绘图,不能转换视角,代表游戏有传奇等)、3D第三视角(由2D第三视角进化而来,背景人物部分或全部采用3D建模,视角可一定程度转换,但不能由玩家自由控制,代表游戏有仙境传说、魔力宝贝II等)、全3D视角(背景人物全部采用3D建模,视角可由玩家自由控制,代表游戏有魔兽世界等)。游戏类型包括:大型角色扮演类(即MMORPG,如魔兽世界等)、动作角色扮演类(同为MMORPG,如怪物猎人OL等)、休闲竞技类(一些可联机对战的休闲游戏,如SD高达Online等)、体育竞技类(以体育竞技为题材的游戏,如科林麦克雷尘埃2、NBA2K10等)、音乐舞蹈类(如吉他英雄,劲乐团等)、第一人称射击类(如战地风云,反恐精英,虚幻竞技场等)。战斗类型包括:即时、回合。实时战斗伴随着整个游戏世界的时间轴同时运行,而回合战斗则会独立开辟出战斗时间,部分游戏会切换战斗场景。实时战斗代表游戏有:魔兽世界、天堂等;回合战斗代表游戏有:梦幻西游,魔力宝贝等。美术类型包括:卡通、写实。卡通风格即传统意义上的Q版风格,大头娃娃。写实风格则为人物按照接近真实比例进行设定。卡通类型代表游戏有:仙境传说、梦幻西游等;写实类型代表游戏有:指环王ol、天堂等。世界观类型包括:D&D世界观(以龙与地下城的世界观为基础发展出的世界观,代表游戏有:指环王OL,无尽的任务等)、武侠世界观(以中国传统武侠世界观为基础发展发展出的世界观,代表游戏有:剑侠情缘网络版、热血江湖等)、玄幻世界观(以一些神话故事为基础,大部分靠原创的世界观,代表游戏有:天堂、完美世界等)、科幻世界观(以未来科学幻想为基础的世界观,代表游戏有:EVE,星际OL、破碎银河系等)、经典扩展世界观(根据经典中的世界观或故事发展出来的世界观,代表游戏有:大话西游、封神榜等)、世界观薄弱或无世界观(并无明显的世界观,代表游戏有:宝贝坦克等)、历史扩展世界观(根据真实历史或现实进行少量改编的世界观,代表游戏有:大航海时代OL等)。在线类型包括:大型多人在线、多人在线。完全在线即传统意义上的“MMO”,即所有游戏玩家都存在于一个大的完整游戏世界当中,代表游戏有:魔兽世界,EVE,战锤OL等。多人在线,指的是平台竞技则指游戏以“局”的形式存在,每局游戏参与的玩家数量相对较少,代表游戏有:使命召唤、战地风云、泡泡堂等。杂项类型包括:道具收费。杂项类型可互相兼容,它只代表一些游戏内在或外在的特性。免费在线是指游戏不通过计算在线时间收费,而是通过玩家购买虚拟物品或服务进行收费,代表游戏有:巨人、征途等。
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第1个回答  2010-02-21
蜀门,龙,绿色征途,天下二
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