无损压缩和有损压缩音乐有何区别

如题所述

    有损压缩:
    有损数据压缩方法是经过压缩、解压的数据与原始数据不同但是非常接近的压缩方法。

    有损数据压缩又称破坏型压缩,即将次要的信息数据压缩掉,牺牲一些质量来减少数据量,使压缩比提高。

    它是与无损数据压缩对应的压缩方法。根据各种格式设计的不同,有损数据压缩都会有 generation loss:压缩与解压文件都会带来渐进的质量下降
    常见的有损压缩的音乐格式有:
    AAC:在高比特率下音质仅次于MPC,在高比特率和低比特率下表象都很不错。就是编码速度太慢!
    MPC:低比特率下表现一般,不及Mp3Pro编码的MP3和OGG,高比特率下音质最好,编码速度快!
    OGG:低比特率下音质最好,高比特率同样也不错。编码速度稍慢。
    MP3(MP3Pro):在低比特率下音质次于OGG,其他方面同MP3
    WMA:高低比特率下都一般,最高192Kbit/s WMA支持vbr,支持无损,而且也有音质很出众的wmapro格式,在低编码率上还是有优势的64K,高编码率没有明显优势,但还过得去。

    无损压缩:

    顾名思义,就是毫无损失地将声音信号进行压缩的音频格式。常见的像MP3、WMA等格式都是有损压缩格式,相比于作为源的WAV文件,它们都有相当大程度的信号丢失,这也是它们能达到10%的压缩率的根本原因。而无损压缩格式,就好比用Zip或RAR这样的压缩软件去压缩音频信号,得到的压缩格式还原成WAV文件,和作为源的WAV文件是一模一样的!但是如果用Zip或RAR来压缩WAV文件的话,必须将压缩包解压后才能播放。而无损压缩格式则能直接通过播放软件实现实时播放,使用起来和MP3等有损格式一模一样。总而言之,无损压缩格式就是能在不牺牲任何音频信号的前提下,减少WAV文件体积的格式。
    常见的无损压缩的音乐格式有:
    FLAC:压缩率在四个中最差,编码速度不错,平台支持很好。
    FLAC保存方面做的不错
    PAC:稍慢的编码速度,压缩率排第三,平台支持良好。
    APE:编码速度快、最好的压缩率,平台支持一般。APE的编码和解码的速度并不快,而且比其他更占资源,而且不易保存,放久了,就会出现缺损,出现爆音(亲身经历)
    WV:编码速度非常快,压缩率在四个种排第二,仅支持Windows平台。
    TTA:True Audio是一种免费又简单的实时无损音频编解码器。TTA是一种基於自适应预测过滤的无损音频压缩,与目前主要的其他各式相比,能有相同或更好的压缩效果。
     ----------------------------------欢迎采纳,希望能解决你的问题。

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