第1个回答 2019-04-14
最近重新拾起了被我打入冷宫半年了的手柄,毕竟右边已经不是摇杆而是圆形触控板了,原来用这个手柄的时候触摸板总是有阻尼感,还有咯吱咯吱的声音,后来发现是反馈没关,再加上最近固件更新,比刚到手的时候确实用的顺手了许多。设置的恰当的话,开了轨迹球加速的情况下转身能够十分精准,再加上棒到飞起来的手柄底部两个按键,可以完美的设置成跳跃和换弹夹。pvp再也不怕短兵相接了,射击精确度也大有提升,毕竟用了这么多年的轨迹球不是白用的
第2个回答 2019-04-14
作为一个手柄死忠,没手柄我宁愿不打游戏。今年五月至八月用的xb1,pve中等等级玩起来还勉强说的过去,当然这只针对死神,dva,温斯顿,三妹这种近战或者肉厚的英雄,后面两个能自动瞄准的英雄我觉得完全就是为手柄玩家设计的。狂鼠瞄准起来有些抽象,寡妇半藏就不用指望了,等对上人了已经被打死了,右摇杆实在很难适应这种快节奏游戏,不像狙击精英,毕竟偷偷摸摸的来一枪,能有那个时间给你慢慢挪,pvp短兵相接的时候很忧伤,怕的就是那种要突然转个身的情况,没转过去就鸡鸡思密达了。
第3个回答 2019-04-14
动作类游戏作为略休闲的游戏,手柄可以带来更好的打击感,震动,和方便快捷的连招,本身也不需要太高的操作精确度,只需要在合理的时间按下正确的按键。赛车类游戏,比如QQ飞车,跑跑卡丁车什么的,还是键盘可以更及时的进行操作,但是对于一些稍微拟真的赛车游戏比如:尘埃,极限竞速,真实赛车等,手柄体验更好,但是却又比不上直接上方向盘。
第4个回答 2019-04-14
我就是用PS4打《守望先锋》的啊!就是用手柄打的!怎么说呢!用手柄没有键鼠那么精准!但是体验会比较好!震动反馈很仿真不同的枪械扣动扳机、子弹飞过、爆炸、技能等都会有不同的震动反馈,而且不同方位的震动反馈到手柄也是可以感受到的。