请问 七大奇迹 跟 小白世纪 各自的特点跟游戏性

RT 介绍一下各自的趣味所在

七大奇迹这游戏玩起来的感觉非常接近圣胡安和银河竞逐。基本策略就是根据手牌和对手发展方针选择最适合自己的抢分路线。游戏板上面一般都有三到五个印好的卡牌位置(左上角一个资源卡,下面二到四个奇迹阶段卡),完全可以看作是预先发给你的几张牌,你可以随时使用。获得资源的方法是抓牌(别人传递给你),牌可以用来建筑或者卖掉换钱,钱可以用来从邻居那里购买自己缺少的资源。游戏的整体思路是积累资源并寻找让自己分数增长最快的建设路线。
当然,与前辈作品相比,这个游戏的优点还是不少的,美工漂亮没得说,此外胜利路线比较多样化,工会卡(相当于圣胡安和银河的六分卡)共有10张,数量比较多,而且每次游戏都只会用到其中的一部分,所以有一定随机性(从领土开始大家都来玩这套...),再加上左右两侧对手的策略每次不同,你的策略也要相应调整,重玩性还是不错的。再有一个很大的优点就是由于同时决策,等待的时间很短。如果大家速度接近,几乎不用等待。整体玩起来感觉很流畅。就是时时刻刻都在做决策。
小白世纪初始,每人2门牌+2宝藏牌
到了你的回合,首先强制进行踢门行动(明抽门牌,或三国杀的话来说就是判定),分3种情况:
1,遇见怪物,要选择战斗或逃跑。赢了抽取相应数量的宝藏牌,打不赢而成功逃跑了就没事,跑不掉就接受恶果。不管什么结果,都不能在该回合抽取门牌
2,抽中诅咒牌,承担玩诅咒的后果后,诅咒牌弃于废牌堆。然后可以在暗抽1张门牌或者从自己手牌召唤怪物进行战斗中选择其一,也就是说在本回合内,打了怪就不能摸牌,摸了牌就不能打怪。
3,抽中别的牌,则该牌据为己有!然后同2情况:随后可以在暗抽1张门牌或者从自己手牌召唤怪物进行战斗中选择其一,也就是说在本回合内,打了怪就不能摸牌,摸了牌就不能打怪。

你说的手牌不能超5张,是指你的回合结束后,持有的手牌不能超过5张。多了要弃牌。(而不是说每回合能摸不多于5张的牌)
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