如果有可能的话希望LZ可以补充下你下的模拟器版本和使用的WIN版本。
暂时来说PCSX2的视频插件GSDX对 DX9的支持是最完善的,部分DX9能画面很好的游戏有时候去到DX10多少有些画面BUG。另外需要注意的是较新的版本的视频插件才能支持WIN7的DX11。由于某些游戏在旧版才能完美模拟,所以最好能保留一个旧的版本,一个稳定的新版,然后再去尝试新出的版本号。
说下设置吧,渲染器一般都选择Hardware模式,Software速度较慢。Software模式对于一些实在无法进主画面的游戏来说是最好的解决方式。旧版需要选择sm3.0渲染,新版倒是不用了。D3D内部纹理起始是640x448,一般来说最好按这个的整数倍数去设置,例如1280x896 1920x1344,这样除了能加速之外还能解决部分游戏的图像破裂,例如机战Z的人物头像。
然后就是重点的细节设置,老的版本和新的版本差别很大= = 所以最好LZ能补充下你GSDX的具体SVN号,一般来说分为早期和后期的版本。早期版本大部分游戏只需要点选NLOOP hack,纹理过滤(textures)和对数Z(Logarithmic Z)。其他的可有可无,alpha修正最好别开,会大幅度减速,偶用940+5850开那个都降速。后期版本多了个抗锯齿的选项,可以开2X,4X或者8X。显卡好的话开了也不会减速太多。
最后是偶在SVN 891和SVN 2348中不同设置的截图,LZ可以直接参考也行
SVN 891
http://i301.photobucket.com/albums/nn61/8x_zipes/svn891.jpgSVN 2348
http://i301.photobucket.com/albums/nn61/8x_zipes/SVN2348.jpg PS:关于L S的不想多说= = PS2上N多大作PC没有呢,另外一边挂QQ,开网页什么的,一边玩模拟器的爽快感没试过的人是无法体会