ps2模拟器设置(图像方面)

D3D内部细节,精确比例等无论如何自定义都无法得到应有的效果,和原始一样模糊,顺便求一下怎样设置图像配置(divine的),我的机器够强悍,gtx275的显卡两块
楼下这位大哥 我的是PCSX2-1060EX 小弟拜托你了 还有我就是win7的....

如果有可能的话希望LZ可以补充下你下的模拟器版本和使用的WIN版本。
暂时来说PCSX2的视频插件GSDX对 DX9的支持是最完善的,部分DX9能画面很好的游戏有时候去到DX10多少有些画面BUG。另外需要注意的是较新的版本的视频插件才能支持WIN7的DX11。由于某些游戏在旧版才能完美模拟,所以最好能保留一个旧的版本,一个稳定的新版,然后再去尝试新出的版本号。
说下设置吧,渲染器一般都选择Hardware模式,Software速度较慢。Software模式对于一些实在无法进主画面的游戏来说是最好的解决方式。旧版需要选择sm3.0渲染,新版倒是不用了。D3D内部纹理起始是640x448,一般来说最好按这个的整数倍数去设置,例如1280x896 1920x1344,这样除了能加速之外还能解决部分游戏的图像破裂,例如机战Z的人物头像。
然后就是重点的细节设置,老的版本和新的版本差别很大= = 所以最好LZ能补充下你GSDX的具体SVN号,一般来说分为早期和后期的版本。早期版本大部分游戏只需要点选NLOOP hack,纹理过滤(textures)和对数Z(Logarithmic Z)。其他的可有可无,alpha修正最好别开,会大幅度减速,偶用940+5850开那个都降速。后期版本多了个抗锯齿的选项,可以开2X,4X或者8X。显卡好的话开了也不会减速太多。
最后是偶在SVN 891和SVN 2348中不同设置的截图,LZ可以直接参考也行

SVN 891
http://i301.photobucket.com/albums/nn61/8x_zipes/svn891.jpg

SVN 2348
http://i301.photobucket.com/albums/nn61/8x_zipes/SVN2348.jpg

PS:关于L S的不想多说= = PS2上N多大作PC没有呢,另外一边挂QQ,开网页什么的,一边玩模拟器的爽快感没试过的人是无法体会
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第1个回答  2010-02-18
不玩强大的PC游戏可惜了。。。。还玩PS2的模拟器干嘛呢。。。。
楼下的。。。我已经有台PS2了。。我买来以后玩一寒假。。就没去碰了。。大作。。。唉
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