听说e31230v3玩游戏fps不稳定是这样吗?

如题所述

不可能。E3-1230v3是CPU,FPS不稳只跟显卡有关系

E3-1230v3曾经的1150平台神u,号称i3的功耗,i5的价格,i7的性能。在游戏玩家这个主市场上,没有核显这个缺点几乎可以忽略,价格一度被炒到1500左右。由于新u的不断推出,价格也不断回温,2019年5月价格为800左右。

扩展资料

E3-1230v3基本参数

核心数量 :四核

生产工艺: 22

主频 :3.3GHz

外频 :100

倍频 :33X

一级缓存 :128K

二级缓存 : 1M

三级缓存 : 8M

最大Turbo频率: 3.7Ghz

睿频加速技术: 支持

64位处理器 :是

虚拟化技术: 支持

超线程技术 :支持超线程技术 

Intel至强系列一直以来都是市场上一批黑马,今年E3-1230系列升级到V3版本,基于Haswell架构, 四核心八线程,3.3-3.7GHz的主频,拥有“i5的价格,i7的性能”。

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第1个回答  2020-03-18

不可能。E3-1230v3是CPU,FPS不稳只跟显卡有关系。

E3-1230v3曾经的1150平台神u,号称i3的功耗,i5的价格,i7的性能。在游戏玩家这个主市场上,没有核显这个缺点几乎可以忽略,价格一度被炒到1500左右。由于新u的不断推出,价格也不断回温,2019年5月价格为800左右。

扩展资料:

FPS影响因素

其中原因是在显示“分辨率”不变的情况下,FPS越高,则对显卡的处理能力要求越高。

电脑中所显示的画面,都是由显卡来进行输出的,因此屏幕上每个像素的填充都得由显卡来进行计算、输出。

当画面的分辨率是1024×768时,画面的刷新率要达到24帧/秒,那么显卡在一秒钟内需要处理的像素量就达到了“1024×768×24=18874368”。

如果要求画面的刷新率达到50帧/秒,则数据量一下子提升到了“1024×768×50=39321600”。

FPS与分辨率、显卡处理能力的关系如下:

处理能力=分辨率×刷新率。这也就是为什么在玩游戏时,分辨率设置得越大,画面就越不流畅的原因了。

分辨率建议设置为显示器分辨率,过高或过低可能造成画面变形。

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第2个回答  推荐于2017-12-15
并不会,我是1231v3,游戏帧数比i5 4590高,但事情有一点注意,部分超线程支持不良的游戏比如孤岛惊魂4和丧尸围城3等,亲测e3在八线程的情况下帧数变低游戏变卡,BIOS关闭超线程即恢复正常,我孤岛惊魂4最高特效下超线程开关后帧数相差约30帧左右追问

怎么关

追答

各个主板有些许不一样,进入BIOS 找到Hyper-Threading Technology 选项后将其设置为[Disabied],现在的主板大多带中文了吧,还有些的可以直接搜索到的

追问

关了多线程性能有4590高没

追答

通常情况下是比4590高的,我只在超线程前提下才发现部分游戏支持不如4590,关掉就好了,单线程能力不会比i5弱

孤岛危机3最多能感受出7-10帧的差距,用Fraps监测

反正我的平时默认打开如果不是玩的不爽的话也不会尝试关闭超线程,4590带9系高端卡略微有发挥不足,带10系高端卡可能有瓶颈了

追问

噢噢

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第3个回答  2016-08-13
没有这回事,E3 1231V3性能非常好,玩游戏掉fps哪是显卡的事,怎么扯到CPU上,CPU达到游戏要求后就看显卡性能,fps不稳定因素多,我是从没听过E3 1231V3玩游戏不稳定fps有关,
第4个回答  2018-11-11
已经知道是什么问题了,只要把主板里面的超线程关掉,就好了,今天试过了,没有关之前60的FPS然后关掉之后有160的FPS,换显卡驱动什么都搞了,还是不行,只有关掉超线程就ok了,希望后来的人能看到,查了两天资料都没有确切的答复