在AE中创建光剑特效通常需要使用Saber插件,这是一款免费的插件,可以在Video Copilot的官方网站上下载。以下是使用Saber插件创建光剑特效的基本步骤:
将视频导入到AE中,然后创建一个新的空白合成。
在新的合成中创建一个新的空白图层,然后在图层上单击右键,选择“Video Copilot” > “Saber”。
在Saber插件窗口中,选择“Create a new solid”(创建新的纯色图层)。
在“Render Settings”(渲染设置)选项卡中,调整光剑的颜色、亮度、大小等属性。
在“Core Type”(核心类型)选项卡中,选择光剑的形状,例如“Thin Wall”(薄壁)或“Round”(圆形)。
在“Glow”(发光)选项卡中,调整发光的颜色、强度、大小等属性。
在“Advanced”(高级)选项卡中,可以进一步调整光剑的效果,例如添加噪点、运动模糊等效果。
在“Composite Settings”(合成设置)选项卡中,选择“Add”或“Screen”混合模式,以使光剑效果与原始视频合成。
在Saber插件窗口中,单击“Create Saber”按钮,将光剑效果应用到图层上。
最后,使用“Mask”和“Track Matte”等技术对光剑进行遮罩和跟踪,以使其在视频中跟随移动的对象。
这些是基本步骤,具体操作可以根据您的实际情况进行调整。此外,Video Copilot网站上还提供了详细的Saber插件教程,您可以参考这些教程进一步了解如何使用Saber插件创建光剑效果。